【PUBG】5月3日(木) ライブサーバアップデート
【PUBG】この記事は2018年4月26日に公式が発表した、ライブサーバーアップデートについてお知らせしています。
ライブサーバーアップデートの詳細 †
公式は5月3日(木)にライブサーバーのアップデートを行うことを発表。
今回のアップデートでは、
- マップ選択機能の実装
- 銃器バランスの実装
- 各アイテムのスポーン調整の実装
- 新武器、新車両の実装
以前の開発ノートで発表した内容をライブサーバーに反映。
更に、その他銃器スキンや不具合の修正も含まれる。
以前のバランスパッチの詳細については、
→【銃器バランスとその他ゲーム内バランスの調整について】
銃器&アイテムバランスについて †
ARは戦闘状況下の選択肢が増えるようにバランスを調整。
SMGは近距離の移動、および交戦が多い状況で効果的になるように調整。
SGは近距離交戦でのダメージと有効距離の射程増加。
ピストル †
- P92、P1911、P18C、R1895、R45の基本ダメージの増加
ショットガン †
- 腕、足に対するダメージ増加(90%)
- S686、S1897の基本ダメージが少し減少
- 弾の広がりを25%減少
- ソードオフショットガンにチョークを使用可
サブマシンガン †
- 腕、足に対するダメージ像加(120%)
- Micro UZI、UMP、Vectorの基本ダメージが少し増加
- 垂直反動が減少
- ADS中の移動時の揺れと反動を減少
- ADSに転換するスピードが増加
アサルトライフル †
- M16A4、SCAR-L、AUG、M416の基本ダメージが少し増加
- M16A4、SCAR-L、M416のリロード時間30%増加
- AKMのリロード時間10%増加
- 反動の回復率が減少
- 頭部に対するダメージが増加(235%)
- AKMを除いた全てのAR銃器の垂直、水平反動が増加
- 銃器反動のアニメーションを追加
マークスマンライフル †
- 頭、胴、腕、足のダメージが増加(各235%、105%、95%)
- SKSの基本ダメージが減少
- VSS、Mini14の基本ダメージが少し増加
- 垂直、水平反動が増加
- 反動の回復率が減少
- 銃器反動のアニメーションを追加
その他 †
- DP28、M249の基本ダメージが少し増加
- DP28、M249のようなLMGに対して8x以上のスコープが使用不可
- クロスボウのリロード時間が4秒から3.5秒に減少
グレネードの爆発ダメージが増加、爆発の効果とアニメーションが追加 - 従来はグレネードのダメージが爆発によるものよりも、落下ダメージによるものが大きかった
これを調整して爆発のみダメージが適用されるように変更
投擲武器の重さが変更
- グレネード:12から18に変更
- 火炎瓶:18から16に変更
- 煙幕弾:16から14に変更
- 閃光弾:14から12に変更
ADS時、視界の横揺れが増加
- 息を止めない時に上下および左右の揺れが少し増加
- 息を止める時に左右の揺れが少し増加
- ただし、チークパッドを装備する場合揺れを減少
キャラクターの動きのバランスを調整
- SR、LMG、(M249、DP28)とショットガンを持って移動するときの速度を少し減少
- 走らない状態で銃器を発射した際のディレイ発生を無効化
- ADSあるいは照準のボルト/ポンプアクションでキャラクターの動きが遅くならないように修正
- ダメージを受ける時の画面揺れが減少、受けるダメージに比例するように修正
アイテムバランスを調整
- レベル3のヘルメットは補給物資でのみ100%ドロップ
- SRクイックドロー弾倉とSR大容量クイックドローマガジンは補給物資でのみドロップ
- AR大容量クイックドロー弾倉のスポーン率が減少
- DMRにAR弾倉とARアタッチメントを取付できるように変更
- アドレナリン注射器を通常スポーン
- アドレナリン注射器の使用時間を8秒から6秒に変更
マップ選択機能 †
好きなマップを選択してプレイできるマップ選択機能を追加。
マップ選択時に「Erangel」、「Miramar」、「Erangel+Miramar」のように指定可能。
→選択されたマップの中からのみランダムにマッチングする。
マップ選択機能の追加、チームモード選択や視点選択UIも改善。
チームプレイ時、マップ選択とチーム視点モードの選択はリーダーのみ可能。
チームメンバーはリーダーが選択した設定を確認できる。
ゲームプレイ †
新規銃器 †
- 新規銃器SLRを追加
新規車両 †
- 新規車両ミラドを追加
アタッチメントの追加 †
既存アタッチメントの調整 †
アングルドフォアグリップ †
- 水平反動が大きく減少
- ADSへの転換スピードが増加
- 銃のブレが減少
バーティカルフォアグリップ †
- 垂直反動が大きく減少
サイトスタイルの変更 †
レッドドットサイト、ホログラフィックサイト、2xスコープの十字線カラー及びスタイルを変更可能
- Page Up/Page Downキーで変更可能
- クロスヘアカラー及びスタイルは最後に設定された値
水上のボート †
水の上で破壊されたボートは沈没するように改善。
水中での呼吸バランス †
- 潜水後の呼吸が回復されるまでの時間(回復ディレイ)が1秒から4秒に増加
- 最長潜水可能時間が35秒から15秒に
- 酸素不足状態での体力の損失が毎秒10HPに
- ADS時息止め関連の呼吸バランスは維持
- マウスの垂直感度の基本設定が0.7に変更
UI/UX †
マウスの垂直方向の感度を調節可能
キラー観戦時に報告する機能のショートカット(Rキー)を別キーに設定可能
→オプションメニューに設定項目を追加
RewardメニューをStoreメニューに変更、CRATES、KEYS、MY ITEMSメニューが確認できるように
- CRATESメニュー
既存のWeekly Cratesメニューと同じ、BPを使用してクレートボックスを購入可能 - KEYSメニュー
各クレートを開封するKeyを購入可能 - MY ITEMSメニュー
現在プレイヤーが保有している全てのCrateとKeyを確認できる。
このメニューで保有中のクレートを開けてアイテム獲得が可能。
PREVIEWでクレートから獲得できるアイテムリストを確認できる。
ワールド †
- グラフィティコンテスト当選作品の適用
- 「Erangel」の、格子がつく窓ガラスを削除
【「Miramar」マップを改善 】 - 都市/町の周りに小さな単位の建物セットを追加配置
- ファームポイントを増加
- マップ北部のオアシスを拡張、建物追加、ファームポイントの増加
- 都市/町の必要以上の建物数を減少
- 都市/町の戦闘で邪魔になる景色オブジェクトの一部削除
- 木や岩などの遮蔽物を追加配置
- いくつかの建物の複雑な内部構造を単純化
一般 †
- Target Practiceの武器スキン販売が5月18日(金)午前9時に終了
不具合修正と解決 †
- バイクが地形や他の車両の衝突時に発生していた異常な衝突判定を緩和
- バイクが倒れる際に乗った場合に下車できない問題の解決
- 射撃中移動した際に落ちた薬莢がキャラクターに追尾する問題の解決
- 最後の電磁パルス収縮時、右下UIに電磁パルス待機時間が1秒に固定される問題の解決
- 再接続時に電磁パルスの境界効果音が聞こえなくなる問題の解決
- 特定の動作時のキャラクターのカメラが学校の天井を突き抜ける問題の解決
- 「Erangel」、「Miramar」マップにおいて、キャラクターがスタックしたり、落下時に異常なダメージを受けていた地形の問題を多数解決
- 「Erangel」一部のカーテンに弾が貫通しなかった問題の解決
- 「Erangel」一部の建物内部に異常なオレンジ色の光が発生する問題の解決
- 特定の状況において弾倉とキャラクターが衝突する問題の解決
- 木の建物内での移動時に足音が不自然に聞こえる問題の軽減
- 伏せているキャラクターを遠くから視認した際に、伏せているキャラクターが半分埋まっているように見える問題の解決
- アイテムウィンドウで数量を入力ポップアップ出力時/エモート使用時に断続的にすぐに移動が不可能だった現象の解決
- 新規EquinoxボックススキンのUMPのテキストの修正
- リロード動作とリロード音の完了時点が一致するように修正
- 車両に近接した時に稀に衝突サウンドが出力される問題の解決
- 全力疾走中にパンチをするとスピードが落ちる問題の解決
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