【PUBG】銃器バランスとその他ゲーム内バランスの調整について
【PUBG】この記事は2018年4月21日に公式が発表した、バランスパッチ(銃器バランスとその他ゲーム内バランスの調整)ついてお知らせしています。
銃器やその他ゲーム内バランスの調整について †
開発運営は現PUBGのゲームバランスを分析。
フィードバックを参考にした結果、銃器バランス、アタッチメントやアイテムに関して変更を加えていくことを発表した。
アプデがきました、詳細は
→【5月3日ライブサーバーアップデート】
PUBG内のゲームバランスについて †
かねてより数多くのプレイヤーから銃器バランスについて意見が届けられていた。
データを分析、解析した結果も使用武器に大きく偏りがあった。
運営側は「状況に応じて様々な銃器が使用されるべき」と考え、大規模なバランスパッチを実施予定。
調整/変更が加えられる点 †
- 銃器バランスの調整
- アタッチメントやアイテムの調整
- 強力なアイテムは常に補給物資から獲得
- アイテム全般のスポーン率の調整
これにより戦闘状況によって有利になる武器が変化。
電磁パルスのサイズや交戦距離、周辺環境によってより幅広く使用武器の選択肢が与えられるようになる。
このアップデートはPUBG史上初の大規模なバランスパッチになる。
適用されれば立ち回りや武器のカスタマイズに大きな変化が現れそうだ。
また、アップデート内容は一か月間に渡って継続的に補完される。
まずはテストサーバーにてテストが行われるようだ。
詳細が発表され次第、続報をお届けする。
→【5月3日ライブサーバーアップデート】
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