【PUBG】武器の衝撃力について
衝撃力について
それぞれの武器ごとに衝撃力(Body Hit Impact Power)が設定されている。
これは的に銃弾を当てた時・被弾した時に画面とエイムを揺らす力で、衝撃力が多ければ多いほどその力は大きくなる。
Body Hit Impact Powerの特徴
- 3人称視点では被弾しても画面が揺れない
- 1人称視点で倍率の高いスコープを使うほど、被弾時の揺れが大きい
- リーン(左に傾くこと。通常設定ではQ,E)
- 被弾した場所が頭部であっても胴体であっても変わらない
- 気絶状態では効果がない
武器ごとの衝撃力
アサルトライフル
サブマシンガン
画像 | 武器名 | 衝撃力 |
---|---|---|
Micro Uzi | 5,000 | |
UMP9 | 7,000 | |
Tommy Gun | 7,000 | |
KRISS Vector | 7,000 |
ショットガン
スナイパーライフル
マークスマンライフル
ライトマシンガン
画像 | 武器名 | 衝撃力 |
---|---|---|
M249 | 10,000 |
弓
画像 | 武器名 | 衝撃力 |
---|---|---|
クロスボウ | 8,000 |
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