クラスについて
クラスに関しての情報をまとめていますので参考程度に考えてください。
【勇】クラス †
難問のクイズに果敢に挑み高火力のスキルを連発する超攻撃専門クラス。
アーカイブのスキルの発動条件の傾向でもクイズ難易度「難」や「極」を基本的に要求されるため、答えられる自信がないのであれば、ほかクラスやスキルの発動条件が優しいアーカイブを軸に編成しよう。
発動条件が優しいからといって必ずしも弱いスキルとは限らないため、スキル内容を見比べてみよう。
ただ、スキル発動条件が難しければ難しいほど、見合っている威力や効果となっているためなるべく高難易度のクイズに答えられるようにしておこう。
【愛】クラス †
HPの回復や状態異常解除などの補助に特化したクラス。
難問のクイズなどは関係なく、連続正解数が発動条件の軸になっている。
回復量が大きければ敵からのヘイトを大きく受けてしまうため注意が必要となる。理クラスの挑発スキル後に回復スキルを発動することでヘイトを買わず安全に回復することができる。
ボーナスパネルスキルも豊富にあり、即座に発動できるスキルも多いのが特徴。
【理】クラス †
高い守備力を武器に味方への攻撃を自身に集中させつつ反撃や守備依存攻撃を使い火力補助を行うクラス。
基本的に敵からの攻撃を自身に集中させる「挑発」を行い、できる限り味方へのダメージを減らす動きが特徴。
また、守備力依存でアタッカー並みの攻撃力を出せ、火力の補助もできる。
【奇】クラス †
味方支援や攻撃、さらには回復、敵への妨害ができるオールラウンダーなクラス。
完全火力編成でも基本的に副効果がついているスキルが多い。
いろいろな視点から特化させることができ、編成の幅が広いのが特徴。
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