TOP > パラディン > 平等/Equality
《平等/Equality》はパラディンのレア・呪文カード。
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
戦略 †
- 敵味方問わず盤面上の全てのミニオンの最大ヘルスを1にする変わり種スペル。パラディンの逆転の切り札。使えばどんなにステータスの良いミニオンもアタック1のミニオンとの1:1トレードを許してしまう。
- コンボ欄のカードと同時に使用するには最低でも4マナとやや重めだが、それでも盤面一斉除去を5マナ~で狙えるのは、強力なAoEに乏しいパラディンにとっても貴重。
闘技場(Arena) †
- 不利盤面を一気に覆しうる強力なカード。
- 数で勝れば有利トレードをいくつも行えるため盤面有利で特に輝く。
- パラディンの除去は使いづらい物が多いため出来る限り確保しておきたいカード。
コンボ †
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ23.0(2022-4-6):コアセットに追加。コストを3→2に変更。
- Patch 20.0(2021-3-26):コストを4から3に変更。
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《神聖》追加。
- Patch 13.2 (2019-02-06):コストを2から4に変更。
フレイバーテキスト †
- 英:We are all special unique snowflakes... with 1 Health.
- 独自訳:私たちはみんな違ってみんな美しい雪の結晶だ...ヘルス1の。
- 日:誰もがみんな、世界に1つだけの花…体力も1だけ。
コメント †
お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
過去のコメントを見る
- wild pyromancerとのコンボは強力だが、常駐バフ(魚のリーダーとか)でヘルスが+された状態のミニオンはHPが1にならないので注意!僕はそれで魚デッキに負けました・・ -- &new{2015-04-11 (土) 22:06:21};
- パラミラーでStormwind Championが出てきて悲しくなった。BGH射程外だし -- &new{2015-04-12 (日) 20:41:54};
- ヘルスが減った状態のミニオンに、Equalityを使ってからSilenceをかけるとヘルスが満タンに戻る。 -- &new{2015-04-23 (木) 14:05:26};
- SilenceのかかったKelなんか生きててもしゃあないんだが -- &new{2015-04-23 (木) 14:09:25};
- じゃあサイレンス状態をサイレンスしよう -- &new{2015-08-04 (火) 07:50:31};
- キチガイパラディンを象徴するカードの一つ。2コスで切り札とかふざけてんな。 -- &new{2015-11-14 (土) 20:10:36};
- イクオリティというよりイコーリティだと思う -- &new{2015-11-18 (水) 14:12:37};
- Muster for Battleの1武器や、ヒロパの1/1との相性もやばい。何が出てきても問題なく倒せるわ。 -- &new{2015-11-19 (木) 01:32:47};
- デスロードの除去はこれで決まり -- &new{2015-11-24 (火) 10:53:11};
- ふざけすぎだろこいつ コスト2はおかしすぎだわ -- &new{2015-12-04 (金) 01:04:20};
- 自分側にもデメリットはあるんだし2マナでよくね -- &new{2015-12-04 (金) 19:47:09};
- 当然先に殴れるの使った側だしデメリットは平等じゃないんだよなぁ -- &new{2015-12-04 (金) 20:02:26};
- 5か6マナでも一枚差すか悩む性能だと思うが -- &new{2015-12-06 (日) 21:32:17};
- この平等って「みんなで不幸になろうぜ!」という意味なのでろくなもんじゃない -- &new{2015-12-07 (月) 01:15:09};
- 間違いなくパラの並居るキチカードの中でもトップキチ これつかってドヤるくクズは呪われて死ね -- &new{2015-12-08 (火) 17:03:23};
- 「平等になろう」って言ってから不平等な数のミニオンで潰す -- &new{2015-12-12 (土) 02:12:48};
- フレーバー草生える。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:11:53};
- 平等とは不平等なことを指す -- &new{2015-12-12 (土) 11:57:46};
- (敵には)平等(に死をくれてやる) -- &new{2015-12-14 (月) 09:42:31};
- 平等(皮肉) -- &new{2015-12-16 (水) 08:31:58};
- 平等に台パンすると相手だけが死ぬ -- &new{2015-12-22 (火) 18:14:24};
- 規律に従えとか平等にとかいいながら自分ばかり優位に持っていくダブスタヒーローがいるらしい・・・ -- &new{2015-12-25 (金) 00:20:41};
- 聖別とのコンボ二度食らって白目に -- &new{2015-12-26 (土) 21:28:11};
- ハースストーン屈指の糞カードだと思う。マナに対して効果強すぎ -- &new{2015-12-27 (日) 20:38:42};
- タフ2にナーフしろよいい加減 聖別にしろパイロンにしろクソすぎんだろ -- &new{2016-01-02 (土) 04:11:05};
- いろんなカードゲームをやってきたが、この手の平等系カードを使われて平等だったことはただの一度もない! -- &new{2016-01-05 (火) 00:59:31};
- 平等な性別で決まりに従いなさい -- &new{2016-01-05 (火) 23:33:41};
- コスト4が妥当 -- &new{2016-01-06 (水) 15:35:46};
- 平等という言葉を使うやつにろくなやつはいねえなあということを再確認できる良カード -- &new{2016-01-11 (月) 06:19:17};
- マロパラが乱発してくるパイロマンサーとの組み合わせが鬼畜すぎる。カード2枚使うとはいえ4マナで即時確定除去とかwフリーズメイジ御用達のフロストノヴァと終末さんの5マナ使って次ターン開始時に破壊とか、パラと違って1マナ多く使ってるうえに1ターン隙まであるとか可愛く思えてくるわ -- &new{2016-01-12 (火) 23:49:26};
- 4マナでお願い致します -- &new{2016-01-14 (木) 23:45:23};
- ナクスwing3の四騎士で使うとケルスザードに強制的に無効化される -- &new{2016-01-17 (日) 22:44:27};
- 割と既出だったりする。アレクストラーザも無効化されて破壊される -- &new{2016-01-17 (日) 23:12:52};
- 七つの鯛罪までの時間稼ぎの一つ。強すぎる -- &new{2016-01-18 (月) 04:28:27};
- 頭おかしい性能。2マナで相手の除去と実質同じ -- &new{2016-01-21 (木) 16:29:36};
- 2コスはおかしい -- &new{2016-01-22 (金) 12:05:33};
- ここにもopカードが! -- &new{2016-01-27 (水) 14:23:46};
- まあパラの4マナ帯は激選区だから4マナにすると使いづらすぎる気がするが、せめて3マナの性能だよなぁ -- &new{2016-01-28 (木) 10:50:26};
- 最低のインチキコリアンカード -- &new{2016-01-28 (木) 18:48:39};
- 鯛罪パラディン使ってて思うんだけどこのカード2マナは明らかに安すぎ 4マナでどうぞ -- &new{2016-02-11 (木) 19:12:53};
- 不平等 -- &new{2016-02-15 (月) 20:01:51};
- MTGの天秤を思い出すわ。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:57:35};
- ドラプリ使っててフリーズメイジが可愛く見えるくらいのマロパラ御用達パワーカード 対策しようがないし理不尽の間違いだろ -- &new{2016-02-18 (木) 01:59:33};
- 頭おかしい -- &new{2016-02-20 (土) 12:39:29};
- スタッツ効果そのままで2マナから5マナになった先駆者がいたはずだからその方向でオナシャス -- &new{2016-02-20 (土) 13:40:50};
- 強いけどミニオン出してこないデッキだと最高に腐るから困る。まあフリーズ相手ならマロパラの圧勝だからそこで困ることはあまりないが -- &new{2016-02-20 (土) 15:49:34};
- 屑である。2コスはなめすぎ。ボードクリア簡単すぎだろという。 -- &new{2016-02-20 (土) 18:43:27};
- 5マナでよろしく -- &new{2016-02-26 (金) 22:42:45};
- フリーズ相手にマロパラ圧勝とかフリーズは疎かマロパラさえまともにプレイしてるか怪しい発言だな -- &new{2016-02-28 (日) 02:56:44};
- 実質4マナor6マナ盤面リセットカード -- &new{2016-03-20 (日) 12:59:45};
- 5マナのノヴァセイヤーとか10マナのアシッドスケイルと比べて4マナで即除去して0マナ2~4ドローのおまけ付きとかぶっ壊れすぎて頭おかしい -- &new{2016-03-20 (日) 13:17:26};
- 昔、パラは最弱のヒーローだったってよく聞くけどいつ頃の話なんだろろうと、こういうカード見るたび思うわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 14:16:28};
- いろんなページ見てきたけどここに関して言えば本当に擁護意見が少ないしNerf筆頭だろうな -- &new{2016-03-20 (日) 15:12:41};
- これ見ると終末ノヴァがマジで可愛く見える -- &new{2016-03-20 (日) 20:09:54};
- 4コスでブラックホール。6コスでサンダーボルト。他のゲームでも許されんわ。 -- &new{2016-03-20 (日) 20:25:39};
- 3マナですら安い 4マナでいいでしょ -- &new{2016-03-27 (日) 02:45:24};
- 頼むからnerfして欲しい。終末預言者みたいに猶予もなければ捻じれし冥界の様な重さもない。これがドロー力も展開力も高いパラのカードだって考えると溜め息しか出ない。 -- &new{2016-03-28 (月) 21:32:58};
- コンセクは重めだしまあ大目に見るとして、パイロとのコンボどうにかしろよ糞鰤。どんなに盤面を強固に保っても、たった4マナでリセットとか対抗手段が無さすぎるわ、バランスの欠片もねーよ -- &new{2016-03-28 (月) 22:18:33};
- クソ強い事には同意するけど、断末魔召喚や聖なる盾無しでは強固な盤面って言えないんじゃ -- &new{2016-03-29 (火) 01:25:33};
- 武器で割れる盾に卵以外は本体に比べて弱体化する断末魔。それに出来るなら断末魔を先に割ってからコンボ決めればいいだけであってお手軽盤面クリアの性能は認めざるを得ない。 -- &new{2016-03-29 (火) 08:16:31};
- 強固な盤面とか言いながら反論するときは貧弱になるのか面白いな -- &new{2016-03-29 (火) 08:23:19};
- パラ使いの異常性が垣間見えるやりとりだな。聖なる盾シコシコ量産できるデッキばかりじゃないんだぞ。シコパラでミニボット、コグハン、ティリオン使いすぎで感覚麻痺してるんだろうけど。聖なる盾がないと強固な盤面とは言えないとか笑うわ -- &new{2016-03-29 (火) 09:31:49};
- パラ使いの異常性www。よく当たるヒーローに4マナでクリアされる強固な盤面()がアホくさかっただけだぞ -- &new{2016-03-29 (火) 10:28:41};
- そもそも平等パイロなんて最初期のクラッシック環境からあるけど問題視どころかパラディンの不遇さの象徴的な感じだった記憶。平等もOPに見えて基本コンボ用で一枚じゃ全く仕事しない弱さがあるからな。 -- &new{2016-03-29 (火) 11:07:03};
- うわ、すまん凄い連投になった -- &new{2016-03-29 (火) 11:15:35};
- シャーマンにmfbとかミニロボとかがあったらファイアエレメンタルが許されなくなるしそんな感じだろうな -- &new{2016-03-29 (火) 17:46:22};
- 実際に活躍するデッキが出た途端散々こき下ろされてると書くととばっちりみたいだな -- &new{2016-03-29 (火) 18:46:23};
- とりあえずハンターのレジェのアシッドモーって後輩を見てやって欲しい。平等と同じ様な効果で7マナだから。1回しか効果ない平等と場にいる限り永続のアシッドモーの差だと思うなら7マナ帯で4/2を処理する難易度を考えてくれ。 -- &new{2016-03-29 (火) 22:13:35};
- 昔は問題視されてなかったってただの見る目ないです宣言だね -- &new{2016-03-30 (水) 03:21:52};
- 物は言い様だなぁ -- &new{2016-03-30 (水) 03:56:15};
- アシッドモーなんて構築レベルじゃない産廃と比べる意味がわからん。ローグのエピックダガーと何かの武器を比べて◯◯は壊れ!って騒ぐようなもん。見る目ないです宣言とか言われても実際にクソ弱かったんだし仕方ないじゃんパラはダメージスペルが貧弱だから平等持て余し気味なんだよ、強力なことには変わりないけど。それに基本コンボでしか使えない分パーツ単体で強力な効果を持つノヴァセイヤーに比べると明らかに劣るからな -- &new{2016-03-30 (水) 06:23:58};
- 構築レベルの捻じれし冥界との比較でいいんじゃないかね。あれは8マナ。ほぼ同じ効果がパラなら4マナ -- &new{2016-03-31 (木) 23:12:37};
- 一枚で出来るかコンボかの違いは大きいのよ -- &new{2016-03-31 (木) 23:58:41};
- 冥界もレノで無理やり使われてるだけで元は話になんない残念カード扱いだったけどね。当初レノで採用された時もまさかあのカードが!な扱いだったし。それは置いといても、単体と複数コンボの違いは大きいよ。平等だけじゃ一枚も除去できないからな -- &new{2016-04-01 (金) 00:02:04};
- ヒロパのゴミと相打ち取れるだけで強力。招集の後に出せば平等一枚でほぼボードケリアできるし。 -- &new{2016-04-01 (金) 01:30:22};
- それだって結局他のカードと組み合わせてるだろ。 -- &new{2016-04-01 (金) 13:24:14};
- まぁ兵役は単体でも強い上にシナジー十分だからまた別なんだが。パラの使う火遊びマンはほぼこれ専用だからな -- &new{2016-04-01 (金) 14:28:10};
- パイロは2/3/2なら腐らないでしょ。平等も自盤面に誰もいないならまだしも盤面状況では単体で事足りることもある。 -- &new{2016-04-01 (金) 17:29:02};
- 2/3/2自体は別にいいが、味方への1点が邪魔するせいでスペルが使いづらくなるのが問題。特にパラだと新兵と聖なる盾が吹き飛ぶから大問題 -- &new{2016-04-01 (金) 17:48:17};
- マロパラ以外には普通パイロの枠なんて無いし、平等自体がタイミング選ぶから割とお荷物だったりするけどね -- &new{2016-04-01 (金) 17:58:44};
コメント