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精神支配/Mind Control

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《精神支配/Mind Control》はプリーストのベーシック・呪文カード。


精神支配
コスト名前呪文系統レアリティテキスト
10Mana精神支配/Mind Controlp -敵のミニオン1体を味方にする。

入手法

プリーストのレベルが10になると2枚入手できる。
ゴールデンカードはプリーストのレベルが49,50になるとそれぞれ入手できる。

戦略

くどいようだがこの呪文を使っているのは聖職者である

  • プリーストの最終奥義。敵のミニオン1体を味方にするという簡潔かつ強力な効果だが、そのコストも10マナという最重量級。
    • 敵ミニオンを1体除去すると同時に味方ミニオンを1体用意するため、1対2交換のカードアドバンテージが得られる。
    • また仮に《炎の王ラグナロス/Ragnaros the Firelordp を奪った場合、8マナのラグナロスを除去しつつ8マナのラグナロスを展開するという計16マナ分の仕事をした事になり、それだけのテンポアドバンテージが得られる。
  • 問題はその非常に重いコスト。
    • 使えるようになるまでは凄まじく遅いし、使ったターンは基本的に何もできないので、ボードが劣勢すぎると何を奪ってもどうにもならず終わることも珍しくはない。
    • 相手がアグロデッキであれば単純に間に合わないだろうし、仮に間に合っても10マナ払って奪いたいミニオンなど相手のデッキに入っていないだろう。
  • ただし巨人のようなボードで強い/墓地から再利用できるフィニッシャーを軸としたデッキに対しては、1枚で試合を終わらせるほど強烈なカウンターにもなりうる。
    • また10マナというコストの高さを逆手に取り性悪プリーストを実現させた過去もあるなど、メタに思わぬ影響を与える存在である。

闘技場(Arena)

  • 効果は非常に強力で、ゲームを決める事も多い。相手のデッキも概ねミッドレンジ構成だろうから、ちょうどいい対象は何かしらあるだろう。
    • ただし重すぎる。デッキ的に許容できれば切り札となるだろうが、何枚も取ってしまうのは事故の元。

パッチ修正

  • Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《影》追加。
  • Patch 1.0.0.4217 (2013-12-10): マナコストを8から10へ。

フレイバーテキスト

  • 日:「対戦相手に壁を殴らせる呪文」の堂々第1位。
  • 英:Nominated as "Spell Most Likely to Make Your Opponent Punch the Wall."

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