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《マナ・ワーム/Mana Wyrm》 はメイジのコモン・ミニオンカード。
入手法 †
レガシー or時の大洞窟 カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
アップデートで再び往年の強さを手に入れた。
呪文を使うたびに攻撃力+1を得るため、相手ミニオンを呪文で除去しつつこのカードを強化する戦術はシンプルながら強力である。先手1ターン目で出されるとそのままゲームエンドまで持ち込めるほどのポテンシャルを誇る。
軽い呪文ほど相性が良く、《フロストボルト/Frostbolt 》 等の除去カードだけではなく《ミラーイメージ/Mirror Image 》のようなサポートとセット運用をするとそのまま殴り勝てるも珍しくはなかった。
闘技場(Arena) †
軽い呪文と一緒に使える状況が運に左右されやすく、素のスタッツの低さが目立ちやすいためピックしないほうが無難。
呪文が多く取れた場合に限り、2マナミニオンとして辛うじて使える程度だろう。
コンボ †
低コストの呪文:呪文なら基本何でも合うが、低いほど効果を活かしやすい。
メモ †
パッチ修正 †
Patch 27.2(2023-08-23):体力が2→3に変更。
Patch 20.0(2020-3-26):マナコストが2から1へと減少。体力を3から2へ減少。
Patch 12.2.0.27358 (2018-10-18):マナコストが1から2へ増加。
Patch 1.0.0.3388 (2013-06-22):攻撃力を0から1へ増加。
フレイバーテキスト †
日:こいつらは魔力をエサに生きてる連中だ。危険っていうよりもせいぜい厄介者ってとこだが、マナのバケツと一緒に放置しないよう気をつけた方がいいな。
英:These wyrms feed on arcane energies, and while they are generally considered a nuisance rather than a real threat, you really shouldn't leave them alone with a bucket of mana.
コメント †
コメントはお気軽に。(名前は無しでもOK)
「若き頃の走り書きを、老いた私が秘術に変える」
過去のコメントを見る
スペアパーツやコインもスペルに入るため、MechMageに採用すれば大型サイズまで強化もできる -- &new{2015-01-14 (水) 23:54:32};
Unstable Portal、Frostboltとの相性が抜群。基本的に2/3以上にはなる -- &new{2015-04-06 (月) 22:29:02};
1ターン目に出てくるとかなりの脅威。 -- &new{2015-06-01 (月) 01:17:13};
デメリット無しのZombie Chowに成りえる一枚。純粋に1マナ4スタッツと考えても及第点以上 -- &new{2015-06-04 (木) 14:14:52};
Mageとの対戦ではいつもこれが1ターン目に出てこない事を祈ってる -- &new{2015-07-16 (木) 13:20:36};
こいつ+コイン+Mirror Imageという最強コンボ -- &new{2015-07-16 (木) 14:42:10};
なお返しのDoomsayerは焼かれるか氷漬けにされて死ぬもよう -- &new{2015-07-16 (木) 21:57:38};
Doomsayerはミラーを張っている時に出すといい -- &new{2015-07-23 (木) 13:59:40};
さすがに↑3の状況の返しに出されたdoomsayerを処理するのは難しいだろう -- &new{2015-07-23 (木) 14:19:28};
コイン+1マナスペルとの相性があまりにも良すぎる -- &new{2015-07-29 (水) 14:42:47};
こいつ強すぎない? 類似カードはどれも1/1/2なのに特に育てやすいこいつだけ体力3あるの納得できん -- &new{2015-08-02 (日) 12:58:43};
プリにもシャーマンにも1マナで4スタッツのミニオンいるやんけ -- &new{2015-08-02 (日) 13:01:04};
シャーマンのは3マナ4スタッツだから... -- &new{2015-08-02 (日) 13:05:28};
Warbotくんのこと忘れないで。まぁクラスカードにのみ許された4スタッツ群の中でも一際よく見るよね -- &new{2015-08-02 (日) 14:53:04};
warlockには4スタッツどころか1マナ5スタッツがいらっしゃる模様 -- &new{2015-08-02 (日) 23:46:58};
デメリット持ちは流石にNG -- &new{2015-08-03 (月) 14:16:22};
さあ僕を脳みそをおたべでおなじみのゾンビを忘れてはいけない -- &new{2015-08-03 (月) 14:18:41};
ローグにほちい一品 -- &new{2015-09-22 (火) 03:20:07};
Backstabと一緒にやられたら手に負えんわ。強いけどプリに比べたらマシですわ。1マナの癖にいつ出しても影響がでかいとかどうかしてる。 -- &new{2015-09-22 (火) 04:57:20};
Shieldbearer「誰でも使える4スタッツのミニオンがいるらしい。」 -- &new{2015-09-22 (火) 06:39:34};
Injured Kvaldir「なんと1マナ6スタッツのミニオンがいるらしい」 -- &new{2015-10-13 (火) 05:38:31};
Hungry Crab「ミニオンを破壊しながら出てくる1マナ7スタッツのミニオンがいるらしい」 -- &new{2015-10-17 (土) 21:56:29};
初手にあった時の安心感 -- &new{2015-11-15 (日) 03:26:38};
こいつは1マナ最強ミニオンだと思う、初手で出されるとマジで対応無理 -- &new{2015-11-26 (木) 02:38:48};
素出しでも強くて中盤とかでもセットで出ると普通にうざい。召喚→除去か凍結だと最悪 -- &new{2015-12-10 (木) 18:20:02};
対メイジは初手でこいつ出されるかどうかの祈るゲームって感じがある -- &new{2016-02-08 (月) 20:19:15};
マナワーム君ヴァリーラに浮気して欲しい -- &new{2016-02-29 (月) 12:54:51};
1/2でいいから+1/+1にしちくり〜 -- &new{2016-03-06 (日) 23:33:27};
アカンでしょ -- &new{2016-03-06 (日) 23:39:10};
そんなコイン矢で3/4になるバケモンとか即ナーフだわ -- &new{2016-03-07 (月) 00:44:02};
undertakerが猛威を振るったのを知らんのやろうなぁ -- &new{2016-03-07 (月) 00:49:40};
始めた初日にこれが居たから追加で製造してメイジ一直線の私が居ます。本当に強すぎる -- &new{2016-03-21 (月) 04:53:48};
始めた初日にこれが居たから追加で製造してメイジ一直線の私が居ます。本当に強すぎる -- &new{2016-03-21 (月) 04:53:53};
始めた初日にこれが居たから追加で製造してメイジ一直線の私が居ます。本当に強すぎる -- &new{2016-03-21 (月) 04:54:04};
はじめた初日にこれが居たから追加で製造してメイジ一直線の私が居ます。本当に強すぎる -- [[ ]] &new{2016-03-21 (月) 04:54:20};
その調子でコメントの入れ方もしっかり学んでくれ -- &new{2016-03-21 (月) 05:29:15};
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