トーテム齧り/Totem Cruncher
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《トーテム囓り/Totem Cruncher》はシャーマンのエピック・ミニオンカード。
入手法 †
妖の森ウィッチウッドカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
みんなの評価投票 †
このカード、強い? †
003%☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる
003%☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る
010%☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある
035%☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある
049%☆ 弱い。使われない
138票
戦略 †
- 残念ながら効果とシャーマンの戦略が噛み合っておらず非常に弱い。
- トーテムを場に出すのには大体2マナ前後が必要なのだが、このカードはそのトーテムを破壊して+2/+2とコスト相応の強化を施すだけであり、このカード自身の貧弱スタッツをおよそカバー出来ない。
- 《秘密を喰らうもの/Eater of Secrets》 や《飢えたカニ/Hungry Crab》 に少し似ているが、このカードは破壊対象が『味方の』トーテムに限定されているため、メタカードにもならない。
- どうにかメリットを見出すならば挑発を持っている点と、盤面次第で不要になったトーテムを能動的に除去できる点だが、シャーマンの挑発持ちは他にいくらでもいるし、除去にしてもわざわざこのカードを使うまでも無い。
- おそらく《ゲン・グレイメイン/Genn Greymane》 を入れた偶数シャーマンでの運用を想定し作られたのだろうが、縛り構築は「デッキを制限して強力な効果を得る」のが目的なのであって、「使えないカードを使えるレベルにする」のが目的ではない。
- その偶数デッキですら計6マナ2,3ターンかけてようやく少しアドが取れる程度で、中立の4マナや《海の巨人/Sea Giant》あたりを採用した方がよほど無難だろう。
- 能力、スタッツ、種族、ほぼ全てが残念性能であり、意図的にハズレエピックとしてデザインされたとすら思える。そのくらいダメな子である。
- 今後《ネルビアンの卵/Nerubian Egg》 タイプのトーテムが追加されれば、あるいはチャンスもあるだろうか。
闘技場(Arena) †
- コンボを狙えない闘技場では大抵の場合6マナ4/5挑発になってしまう。
- お世辞にも強いとは言えない。避けた方が良い。
メモ †
- トーテムおいしかった/攻撃力・体力が増加。
パッチ修正 †
- Patch 10.0.0.22611 (2018-04-10):妖の森ウィッチウッド追加。
フレイバーテキスト †
- 日: アンアンアン トーテム大好き 齧るもん
- 英: When regular totem hours won't cut it.
- 訳:
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