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秘密を喰らうもの/Eater of Secrets

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《秘密を喰らうもの/Eater of Secrets》は中立のレア・ミニオンカード。


秘密を喰らうもの
コスト名前レアリティテキスト
4Mana秘密を喰らうもの/Eater of Secretsp rare(2/4) 雄叫び:敵の秘策全てを破壊する。破壊した秘策1つにつき+1/+1を獲得する。

入手法

旧神のささやきカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。

戦略

  • 同じように特定のヒーローカードに作用するミニオン例として《酸性沼ウーズ/Acidic Swamp Ooze》があるが、武器を持つヒーローが9クラス中5クラスなのに対し、秘策を使うのは4クラスと少なく対戦で腐りやすい。
  • 以前はシークレットパラディンへのメタとして採用される事も多かった。
    • が、貧弱なスタッツと激戦区の貴重な4マナ枠を割くデメリットはやはり重い。
    • そもそも《謎めいた挑戦者/Mysterious Challenger》の6マナの返しにこれを出して相手の秘策をすべて剥がし7/9を出した所で、こちらは残り2~3マナしか使えないのである。
    • シクパラのテンポが最高潮に達する6マナ時にこれを出しても返しにやられてしまう事故が後を絶たないのが現実。
    • また1枚の秘策を破壊した返しに《謎めいた挑戦者/Mysterious Challenger》による秘策によるクリスマスツリー、2枚の秘策を剥がすか迷った末に結局出すタイミングを失う等召喚のタイミングに駆け引きが必要となる。

闘技場(Arena)

  • 秘策を複数張ってもらえる確率はかなり低いので、《ケザンのミスティック/Kezan Mystic》と同じ感覚でピックすることもできない。
    • さすがにスタッツが低すぎる。せめて攻撃力が+1あればもっと評価は上がっただろう。

メモ

  • 雄叫びが発動し終わってから敵の秘策が発動するので、このカードの召喚に合わせて《狙撃/Snipe》を設置しても《狙撃/Snipe》は発動せず破壊される。
  • 喰らい秘密/能力が増加。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:こいつが「爆発の罠」を食った後は近づかない方がいいぞ。ヘドロゲッパーでさえ、とても比べ物には…
  • 英:You don't want to be around after it has eaten an explosive trap. You thought Sludge Belcher was bad...

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