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に゛ゃ゛っ!わめくのをやめろ!
《インプ・ギャングのボス/Imp Gang Boss》はウォーロックのコモン・ミニオンカード。
入手法 †
アドベンチャーモードのブラックロック・マウンテンの勝利品。
一度入手すれば作成、還元が可能。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
戦略 †
- 3マナ2/4と十分なスタッツを持ちながら、ダメージを受けると1/1インプをまき散らすミニオン。インプも含め自身も悪魔(Demon)。
- Zooデッキには間違いなく2枚採用されるパワーを持つ。
- 自身の効果とスタッツが絶妙に噛み合っており、3マナの時間帯では一撃で倒すことが難しく、また倒されても1/1は残していくことが多い。
- 2マナ3/2の返しに出した場合は、相手の2マナを一方的に倒せるだけでなく、1/1を残しつつ2/1で残る。
- このままもう一度戦闘をすれば1/1を更に出すことができ、長い間ボードにミニオンを残すことができる。
- ウォーロックのデッキはミニオンを維持してナンボのコンセプトが多く、このカードは中盤のボード維持に大きく貢献してくれる。
闘技場(Arena) †
- 非常に優秀な3マナミニオン。ほとんどの2コスを一方的に倒せる戦闘力を持ち、3コス同士でも相打ち以上の成果を持つ。
- 例え4/3が出てきても4/3と戦闘で実質的に相打ちが可能で、3/4と戦闘すれば1/1が残る事も。
コンボ †
バトルグラウンド(Battleground) †
- あまり強くは無いが、ソウル・ジャグラーとの相性はいい。挑発が無い分禁固番よりは安定性に欠ける。
- 地味だが、トークンを出しやすいのでそれなりに役に立つといったミニオンであった。2021/9/1の大規模アップデートで削除された。
メモ †
フレイバーテキスト †
- 英:His imp gang likes to sneak into Stormwind to spraypaint "Ragnaros Rulez" on the Mage Tower.
- 日:彼とインプ・ギャング団のお楽しみは、ストームウィンドに忍び込み、スプレーでメイジタワーに「ラグナロス最高!」と落書きすることだ。
パッチ修正 †
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- 普通に強い3/2/4デスラトル1/1+モア1/1 -- &new{2015-04-03 (金) 18:47:49};
- Wing1 boss3で嫌というほど思い知らされるミニオン。本当に強い。 -- &new{2015-04-03 (金) 18:54:30};
- 普通にharvest golemの強化 -- &new{2015-04-04 (土) 10:56:36};
- スタッツみたらそうでもなさそうなのに実際対峙するとかなり厄介 -- &new{2015-04-04 (土) 13:29:52};
- これ3マナ2/3でも採用はあるレベル 職専用だから2/4も許されるけど -- &new{2015-04-04 (土) 23:28:57};
- SwipeをImp Gang Boss対象に撃つとまず4ダメージでインプが呼び出され、次の1ダメージで召喚したインプも倒される。 -- &new{2015-04-10 (金) 18:34:34};
- Harvest Golemと比較するとSwipeには弱いけれどWrathには強いという -- &new{2015-04-11 (土) 04:21:59};
- パラディン相手に出すの禁止して!と思う -- &new{2015-04-11 (土) 21:41:55};
- このページだけBOTに総攻撃を受けていたので、一時的にコメント封鎖してみました -- &new{2015-05-07 (木) 21:41:55};
- 5月からかなり経ったのでコメント復帰。対メック&テンポメイジにくそつよい -- &new{2015-12-21 (月) 16:47:32};
- TrvxymUnfLbKwKDG -- ihgpofo? &new{2016-01-10 (日) 06:35:49};
- 正座して変な乗り物乗ってるのかと思ってたら椅子に座ってた、あの煙なんなんだ -- &new{2016-01-10 (日) 16:59:05};
- パラの序盤によく刺さる。ジャグラー→MFBを封じるし、ミニボットの返しにもまあまあ -- &new{2016-01-16 (土) 18:47:52};
- ジャグラー出した後にこいつ出されたら非常に厄介 -- &new{2016-01-20 (水) 10:24:35};
- コイツ入りZooを警戒して初手マリガンフクロウ狙いを意識したわ -- &new{2016-01-20 (水) 10:55:56};
- タフネス4ってのが最高に嫌らしい -- &new{2016-01-20 (水) 19:31:48};
- 最近はフクロウがどこにでもいるから辛い時代だな。 -- &new{2016-01-23 (土) 16:19:19};
- ウォロで一番厄介なのはこいつ ガニスなんてBGHで殺せばいいし -- &new{2016-01-25 (月) 19:47:25};
- パラディン禁止して!と思う -- &new{2016-01-25 (月) 20:02:18};
- パラディンのページでインプギャングボスに対応できないって自虐してる人いたけどトゥルーシルバーチャンピオンがあるのに何言ってんだって思うよね… -- &new{2016-01-27 (水) 14:28:10};
- 1/4ハンマーしか使わない主義なんだろ、そっとしておいてやれよ -- &new{2016-01-27 (水) 14:33:59};
- 絶賛されているのはわかっているんだけど相手にしてもそれほど厄介に感じたことがない 使ってみると強さがわかるのだろうか -- &new{2016-02-02 (火) 19:15:35};
- いや普通に強いでしょ -- &new{2016-02-02 (火) 20:00:16};
- ~はウォーロックのレアミニオンカードって書いてあるけど、コモンでは? -- &new{2016-02-03 (水) 13:07:21};
- 直しといた -- &new{2016-02-08 (月) 01:00:49};
- パラは後攻2Tで出されると何もできない -- &new{2016-02-11 (木) 07:03:15};
- オウケナイ回復の輪コンボで死んだらインプが出なかった。バグ? それとも回復扱いだから? -- &new{2016-02-25 (木) 23:52:23};
- 場がいっぱいだったとか -- &new{2016-02-27 (土) 23:33:34};
- スタンでは更に立場が上がりそう。天敵のシュレッダー落ちるのはでかい。 -- &new{2016-03-10 (木) 01:03:26};
- アリーナでくっそ強い。こいつ出せばとにかく主導権握れるようになる。3マナのベスト -- &new{2016-03-23 (水) 00:56:13};
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