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インプ・ギャングのボス/Imp Gang Boss

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に゛ゃ゛っ!わめくのをやめろ!

《インプ・ギャングのボス/Imp Gang Boss》はウォーロックのコモン・ミニオンカード。


インプ・ギャングのボス
コスト名前種族レアリティテキスト
3Manaインプ・ギャングのボス/Imp Gang Bossp 悪魔common(2/4) このミニオンがダメージを受けるたび、1/1のインプを召喚する。

入手法

アドベンチャーモードのブラックロック・マウンテンの勝利品。
一度入手すれば作成、還元が可能。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

戦略

  • 3マナ2/4と十分なスタッツを持ちながら、ダメージを受けると1/1インプをまき散らすミニオン。インプも含め自身も悪魔(Demon)
    • Zooデッキには間違いなく2枚採用されるパワーを持つ。
  • 自身の効果とスタッツが絶妙に噛み合っており、3マナの時間帯では一撃で倒すことが難しく、また倒されても1/1は残していくことが多い。
    • 2マナ3/2の返しに出した場合は、相手の2マナを一方的に倒せるだけでなく、1/1を残しつつ2/1で残る。
    • このままもう一度戦闘をすれば1/1を更に出すことができ、長い間ボードにミニオンを残すことができる。
    • ウォーロックのデッキはミニオンを維持してナンボのコンセプトが多く、このカードは中盤のボード維持に大きく貢献してくれる。
  • また悪魔(Demon)シナジーも忘れてはいけない。
    • 数を並べられると言う能力と悪魔(Demon)のシナジーは非常に良く、構築・闘技場共に意外な破壊力を発揮したりする。

闘技場(Arena)

  • 非常に優秀な3マナミニオン。ほとんどの2コスを一方的に倒せる戦闘力を持ち、3コス同士でも相打ち以上の成果を持つ。
    • 例え4/3が出てきても4/3と戦闘で実質的に相打ちが可能で、3/4と戦闘すれば1/1が残る事も。

コンボ

バトルグラウンド(Battleground)

  • あまり強くは無いが、ソウル・ジャグラーとの相性はいい。挑発が無い分禁固番よりは安定性に欠ける。
  • 地味だが、トークンを出しやすいのでそれなりに役に立つといったミニオンであった。2021/9/1の大規模アップデートで削除された。

メモ

フレイバーテキスト

  • 英:His imp gang likes to sneak into Stormwind to spraypaint "Ragnaros Rulez" on the Mage Tower.
  • 日:彼とインプ・ギャング団のお楽しみは、ストームウィンドに忍び込み、スプレーでメイジタワーに「ラグナロス最高!」と落書きすることだ。

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