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インプ・ギャングのボス/Imp Gang Boss

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に゛ゃ゛っ!わめくのをやめろ!

《インプ・ギャングのボス/Imp Gang Boss》はウォーロックのコモン・ミニオンカード。


インプ・ギャングのボス
コスト名前種族レアリティテキスト
3Manaインプ・ギャングのボス/Imp Gang Bossp 悪魔common(2/4) このミニオンがダメージを受けるたび、1/1のインプを召喚する。

入手法

アドベンチャーモードのブラックロック・マウンテンの勝利品。
一度入手すれば作成、還元が可能。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

戦略

  • 3マナ2/4と十分なスタッツを持ちながら、ダメージを受けると1/1インプをまき散らすミニオン。インプも含め自身も悪魔(Demon)
    • Zooデッキには間違いなく2枚採用されるパワーを持つ。
  • 自身の効果とスタッツが絶妙に噛み合っており、3マナの時間帯では一撃で倒すことが難しく、また倒されても1/1は残していくことが多い。
    • 2マナ3/2の返しに出した場合は、相手の2マナを一方的に倒せるだけでなく、1/1を残しつつ2/1で残る。
    • このままもう一度戦闘をすれば1/1を更に出すことができ、長い間ボードにミニオンを残すことができる。
    • ウォーロックのデッキはミニオンを維持してナンボのコンセプトが多く、このカードは中盤のボード維持に大きく貢献してくれる。
  • また悪魔(Demon)シナジーも忘れてはいけない。
    • 数を並べられると言う能力と悪魔(Demon)のシナジーは非常に良く、構築・闘技場共に意外な破壊力を発揮したりする。

闘技場(Arena)

  • 非常に優秀な3マナミニオン。ほとんどの2コスを一方的に倒せる戦闘力を持ち、3コス同士でも相打ち以上の成果を持つ。
    • 例え4/3が出てきても4/3と戦闘で実質的に相打ちが可能で、3/4と戦闘すれば1/1が残る事も。

コンボ

バトルグラウンド(Battleground)

  • あまり強くは無いが、ソウル・ジャグラーとの相性はいい。挑発が無い分禁固番よりは安定性に欠ける。

メモ

フレイバーテキスト

  • 英:His imp gang likes to sneak into Stormwind to spraypaint "Ragnaros Rulez" on the Mage Tower.
  • 日:彼とインプ・ギャング団のお楽しみは、ストームウィンドに忍び込み、スプレーでメイジタワーに「ラグナロス最高!」と落書きすることだ。

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