TOP > 中立コスト3 > アイス・レイジャー/Ice Rager
《アイス・レイジャー/Ice Rager》 は中立のコモン・ミニオンカード。
入手法 †
グランド・トーナメント カードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。
戦略 †
体力が2であるということは、1しかない ことと大きく異なる。体力1のミニオンはヒーローパワーの一撃で倒されてしまうからだ。3名 のヒ ーロー からは返しのターンで即座に倒される。2名の ヒーロー は場に攻撃力1を持つミニオンを召喚し(ただし後者は確率1/4で1/1が出現する)、トレードする。いずれも手札を消費せず、2マナで行うことができる。
闘技場(Arena) †
見返りはあるがややリスキーなピック。
1マナ上のイエティとも相打ちが取れる点は魅力だが、1マナ2マナと相打ちを取られる体力が問題。
2マナでカードを出せなかった場合、または2/3同士で相手の場にミニオンが残っていると3マナでこのカードを出す事が難しくなる。
2ターン目のヒーローパワーでテンポを失いにくいローグ等では使いやすい。逆にウォリアー等では取らない方が賢明。
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
英:He's a lot cooler than Magma Rager.
日:マグマ・レイジャー よりも超クール。
コメント †
お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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rip magma rager -- &new{2015-08-15 (土) 17:25:58};
ついに恐れていた上位互換が、、、 -- &new{2015-08-15 (土) 21:55:09};
まだだ、まだホブゴブリンみたいにヘルス1を強化するカードが来れば…… -- &new{2015-08-15 (土) 22:00:11};
Blizzard社は日本随一のMagma Rager 愛好家であるHogeiさんを完全に怒らせた。 -- 管理人? &new{2015-08-16 (日) 12:56:04};
だからと言って使われる気がしないという悲しさ -- &new{2015-08-16 (日) 19:07:10};
ヘルス1じゃ使えなかったけど、2なら後半にポンと出せば高コスミニオンとトレードできるんじゃね? -- &new{2015-08-16 (日) 20:11:25};
少なくとも闘技場(Arena)での評価はマグマの10倍くらい良いと思う -- &new{2015-08-16 (日) 22:39:45};
Druidにも3マナでYetiと1:1で殺せる奴はいるんだよなぁ -- &new{2015-08-16 (日) 22:54:56};
↑元からこいつにも上位互換が存在してたってことだな・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 23:59:51};
闘技場(Arena)だとMagma Ragerと違ってヒロパじゃ落ちないから1:1は取れそうだしアベレージぐらいの性能はあると思う -- &new{2015-08-18 (火) 09:24:17};
このゲーム完全な上位互換っていたっけ。「ほぼ上位互換」ならよく見かけるがここまで露骨なのはいなかったような -- &new{2015-08-20 (木) 07:29:25};
フレイバーテキストもひどい、泣ける -- &new{2015-08-20 (木) 07:41:25};
ベーシックカードの上位互換は作っても問題ないだろう -- &new{2015-08-20 (木) 09:28:03};
純粋な上位互換ってのは厳密に言えば無い -- &new{2015-08-20 (木) 22:52:08};
で、Magma Ragerがこいつより優れてる点ってなんだ?Vol'jin対策かw? -- &new{2015-08-25 (火) 00:42:47};
Wild Pyromancerがいる状態でMind Control打たれてもそのまま死ぬ -- &new{2015-08-25 (火) 00:56:34};
Magma Ragerの場合Blessing of Kingsで強化したときに、相手が返しでSylvanas Windrunner出してきても相打ちで乗っ取りを防げる。Ice Ragerだと9/1が奪われてしまうというありえない展開くらいか -- &new{2015-08-25 (火) 01:07:48};
奪われること前提に話するのはやめるんだ。MC対策にIceじゃなくてMagma投入するとかありえない -- &new{2015-08-25 (火) 03:33:37};
ここの話をまとめるとMagma Ragerはプリに強い! -- &new{2015-08-25 (火) 04:14:53};
赤い方はもう使われることはないんだな -- &new{2015-08-25 (火) 21:08:31};
プリに奪われるとか言ってる奴は例えば3/5/5バニラが実装しても同じこと言えんの? -- &new{2015-08-26 (水) 18:17:11};
↑この話の流れからどうやったらそんな間抜けな書き込みが生まれるんだ…? -- &new{2015-08-26 (水) 19:29:16};
誰か↑2の言ってる事を詳しく解説してくれ -- &new{2015-08-30 (日) 22:26:20};
↑不可能 -- &new{2015-08-30 (日) 22:33:57};
議論するだけ時間の無駄なことをドヤ顔で書かれても -- &new{2015-08-30 (日) 22:34:49};
Magma Ragerとこいつで融合してフレイザードにならないかな -- &new{2015-08-30 (日) 23:04:17};
地味に強くねえか? Arenaで回答が無くてタコ殴りにされた。どっかの赤いのとは違うわ -- &new{2015-09-01 (火) 00:52:05};
↑つよい。闘技場(Arena)では2/1のカードはあまり採用されないしコイツと交換するなら2/2か2/3か3/2じゃないとベストじゃないかなと・・・あとはディバシ持ちか。 -- &new{2015-09-01 (火) 11:27:17};
Magma Ragerは炎無敵、こっち氷無敵にしよう -- &new{2015-09-01 (火) 11:41:40};
凍らない(ただしダメージは受ける) -- &new{2015-09-10 (木) 22:49:17};
feugen stalaggでthuddiusみたいな感じで、マグマ死んでたら10/3サモンにしようぜ -- &new{2015-09-10 (木) 23:24:02};
ローグvsメイジで鏡の住人仕掛けてたら、アイス・レンジャー→死角からの一刺しでテンポとマナのアドが取れるゾ -- &new{2015-12-21 (月) 23:46:48};
そのバックスタブもっとうまくうまく使うべきタイミングが来る気がする -- &new{2015-12-29 (火) 23:16:01};
こいつ入れるならBGH二枚積みすればいいと思う -- &new{2016-02-23 (火) 19:50:28};
そもそも闘技場用だからねえ 構築でこれ入れるのはミスじゃないかな -- &new{2016-02-23 (火) 20:53:46};
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