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【妖怪ウォッチ4】バトルシステムまとめ【妖怪ウォッチ4++】

妖怪ウォッチ4(妖怪ウォッチ4++)のバトルシステムについてまとめています。ウォッチャー(人間キャラ)、妖気スキル、妖気武器、ストップウォッチングなどの新しくなった戦闘システムについて解説しています。

妖怪ウォッチ4のバトルシステム

ウォッチャー

6人のキャラクター(ウォッチャー)を操作しよう

6人の主要人物は捜査キャラクターとして使用することができ、彼らは「ウォッチャー」と呼ばれる。
ウォッチャーたちは「スキルツリー」でプレイヤーの自由に能力を育成することができるぞ。

スキルツリーの詳細はこちら

アクションバトルで“ボカボカバトル”!

妖怪ウォッチ4は過去シリーズから大幅にバトルシステムを変更した。
今作のバトルシステムは「アクションバトル」。
基本的には一体のキャラクターを操作して戦うが、同時にCPUも自動で戦闘に参加してくれる“ボカボカバトル”を楽しむことができる。

妖怪ウォッチ4バトル

妖気を使って戦おう

ウォッチャーは「妖気」を使うことで、バトル中に特殊な攻撃や回復を行うことができる。
これにより、自らは後方からバトルをサポートする役割に徹して前衛は仲間の妖怪たち(CPU)に任せる、という戦術をとることもできるぞ。

つらぬきスパイラル

◇妖気スキル一覧◇

妖気スイトール
そのほかの妖気スキルを使うために必要な「妖気パワー(YP)」を敵の妖怪から吸い取ることができるスキル
妖気ショット
YPを弾に変えて遠くの敵を打ち抜くスキル
元気オクール
YPを使って他の味方の体力を回復するスキル
つらぬきスパイラル
付近にいる複数体の敵を貫く弾を放つスキル。いわゆる“貫通攻撃”

◇妖気ウェポン一覧◇
ウォッチャーはそれぞれ妖気を武器に変えて攻撃することができる。妖気を使ってつくりだす武器のことを「妖気ウェポン」と呼ぶ。

ケータ:妖気ピコハン
ピコハン
フミちゃん:妖気ハリセン
ハリセン
ナツメ:妖気薙刀
薙刀
トウマ:妖気剣
剣
アキノリ:妖気棍棒
棍棒
シン:妖気バット
バット

妖怪を操作して戦おう

妖怪ウォッチ4ではウォッチャー(人間)だけでなく、仲間の妖怪たちも操作することができる。操作キャラクターは戦闘中にいつでも変更可能だ。

ストップウォッチングについて

妖怪ウォッチ4の戦闘はリアルタイムバトルになるので時間はどんどん過ぎていく。

そこでストップウォッチングを使えば時間を一時的に止めることができ、敵味方のステータス情報を確認したり、アイテムを使用したりすることで戦略を推敲することができる。

今作のターゲッティングである「ターゲットピン刺し」もストップウォッチング中に行うことができる。敵をピン刺しすれば、集中的に攻撃することができるぞ。

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