基本操作
基本
左スティック | 移動 |
右スティック | カメラ移動 |
十字キー | 武器の切り替え |
×ボタン | ジャンプ |
○ボタン | 回避・隠れる |
△ボタン | 調べる |
□ボタン | 格闘 |
L1ボタン | 武器を構える |
L2ボタン | 辺りを見回す |
L3ボタン | 視点切り替え |
R1ボタン | 射撃 |
R2ボタン | リロード |
R3ボタン | 視点を正面に戻す |
攻撃
格闘
接近した状態で□ボタンで格闘を仕掛けられる。
タイミングよくボタンを押すとコンボが出せる。
コンボを出さないと確実に逆に殴られる。
コンボ1 | □□□□□ | ボタン連打で出せるコンボ。 攻撃時間が長いので周りから撃たれる危険大 |
コンボ2 | □△□ | 必殺コンボ 攻撃が当たった瞬間に次のボタンを入れなくてはいけない。入力失敗するとコンボにならない。 この攻撃で倒した敵はアイテムを2倍落とす。 チャー(□)シュー(△)メン(□)のリズムでワンテンポおいて△押すように意識すると成功しやすいってネイトさんが言ってた |
コンボ3 | □R1□R1・・・ | コンボというわけではないが格闘と射撃を交互に出せば繋がる。 称号を得るのに使える。 |
射撃
L1を押している間は照準がでる。
右スティックで照準を合わせてR1で撃つ。
手振れというものはなく、照準合わせは右スティックの操作にのみ拠る。
ゲームオプションから自分好みの感度に設定しよう。
キャラクタの移動・カメラの移動をしなければ基本的にL1を1度離しても同じ場所に照準はある。隠れながら撃つのがこのゲームの基本。
ずっと構え続けて照準を合わせるのでは蜂の巣になるので少しずつ照準をあわせていこう。
また、照準の位置はL1を押す前での画面の中心なのであらかじめ隠れているときにカメラ移動である程度合わせてから構えるのが基本。
L1で構えずに射撃も可能。
その場合基本は画面の中央に向かって撃つが、近くに敵が居る場合ある程度自動照準で狙ってくれる。接近されすぎた敵をショットガンなどで吹き飛ばすのは爽快。
L3ボタンで「視点切り替え」をすると、ずいぶんと射界が変わる。隠れながら撃つときに使っていこう。
スナイパーライフルのみ「視点切り替え」が直接できない、十字左などで他の武器に持ち替えて視点切り替えしてからスナイパーに戻してみよう、視点変更されているはず。
手榴弾
基本的に銃と使い方は同じだが、投げる角度(飛距離)をコントローラのモーションセンサー(傾き)とカメラで決める。
構えずに投げる場合でもモーションセンサーは働いているので注意しよう。
ゲームの流れ
移動と戦闘を繰り返して物語は進んでいく。
主な移動方法は足、といいたいが同じくらいの割合で手も使っている。
というのも、単にジャンプなのでは乗り越えられない場所で、壁のちょっとしたでっぱりなどにつかまって移動する、というのが非常に多い。恐るべき筋力だが、ネイトは軽くこなす。
見た目何処も移動する場所がなくても見えている場所ならばとりあえず飛びつけば掴まることができたりする。
移動時に謎解きが入ることがある。
ドレイク卿の日記をヒントに仕掛けを動かそう。
特定の場所に敵が配置されていて、そこに居る敵に見つかる(視界に入る、銃を撃つ音を聞かれるなど)ことや、特定のポイントを超えるなどをすると敵が集まってきて戦闘に入る。
全ての戦闘において敵を全滅させる必要があるわけではないが、上手く逃げ切れるようにできていないので基本的には全員倒すことになる。というのも、基本的に敵は進行方向に現われ、通り抜けようとしても蜂の巣になるだけである。たまに後方から追加という形で現われるが、たいていその場合は全滅させないと先に進まないようになっている。
しかし、Chapter19 の発電室では敵が無限に沸くので注意。
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