紅眼鬼神の女忍ハツメ(LEハツメ)の評価や使い方、ステータス、特性、スキル、進化素材、ドロップ情報などを掲載しています。
評価と使い方
LEフレイヤと並んで陸軍の必須戦力となるキャラです。
壁飛び越えと防衛施設優先という特性はそのままに、攻撃力とHPが大幅増強。さらにフリックスキルの影分身は、一時的に攻撃力を倍加させつつ防衛施設のターゲットにならなくなるという二つの効果を併せ持ち、壁の奥深くに侵入してメガトン砲や魔導砲、扇風砲といった重要施設を破壊できる可能性が大幅に高まりました。
一面からの攻めがある程度進行したところで反対側から投入して攻撃の届いていない防衛施設を潰す、という戦術が主となるでしょう。ある程度壁の中に侵入したところでフリックスキルを使って被害を避けつつ一気に火力を倍加させる使い方がメインですが、フリックスキルはユニットがフィールドに出ていない段階でもあらかじめ起動できるため、属性つきの敵施設などの被害が予想される場合は先に起動してから投入する使い方もあります。
また、最初に全方位からいきなり投入し、細かい防衛施設を処理しつつ閃光地雷を起動させ援軍を釣り出す、という三役をこなさせてその後の攻めを楽にする非常にテクニカルな用法も開発されました。
基本情報
名称 | 図鑑No. | レア | 属性 | 最大Lv |
紅眼鬼神の女忍ハツメ | 168 | LEGEND | 無 | 25 |
ステータス
| ユニット数 | HP | 攻撃力 | 分身時間 | 分身の攻撃力 |
初期値 | 15 | 10,000 | 700 | 5秒 | 175(本体の25%) |
最大値 | 15 | 17,000 | 1,045 | 10秒 | 522(本体の50%) |
ステータス詳細
レベル | HP | 攻撃力 | 分身の出現時間(秒) | 分身の攻撃力 |
1 | 10,000 | 700 | 5 | 175(本体の25%) |
2 | 10,467 | 706 | 5.2 | 176(本体の25%) |
3 | 10,918 | 713 | 5.4 | 178(本体の25%) |
4 | 11,354 | 720 | 5.6 | 180(本体の25%) |
5 | 11,775 | 728 | 5.8 | 182(本体の25%) |
6 | 12,181 | 737 | 6 | 221(本体の30%) |
7 | 12,572 | 747 | 6.2 | 224(本体の30%) |
8 | 12,947 | 757 | 6.4 | 227(本体の30%) |
9 | 13,307 | 768 | 6.6 | 230(本体の30%) |
10 | 13,652 | 780 | 6.8 | 234(本体の30%) |
11 | 13,982 | 793 | 7 | 277(本体の35%) |
12 | 14,296 | 806 | 7.2 | 282(本体の35%) |
13 | 14,595 | 820 | 7.4 | 287(本体の35%) |
14 | 14,879 | 835 | 7.6 | 292(本体の35%) |
15 | 15,148 | 851 | 7.8 | 297(本体の35%) |
16 | 15,402 | 867 | 8 | 346(本体の40%) |
17 | 15,640 | 884 | 8.2 | 353(本体の40%) |
18 | 15,863 | 902 | 8.4 | 360(本体の40%) |
19 | 16,071 | 921 | 8.6 | 368(本体の40%) |
20 | 16,264 | 640 | 8.8 | 376(本体の40%) |
21 | 16,442 | 965 | 9 | 434(本体の45%) |
22 | 16,604 | 990 | 9.2 | 445(本体の45%) |
23 | 16,751 | 1,015 | 9.4 | 456(本体の45%) |
24 | 16,883 | 1,040 | 9.6 | 468(本体の45%) |
25 | 17,000 | 1,045 | 10 | 522(本体の50%) |
ユニット特性
攻撃タイプ | 攻撃対象 | 攻撃間隔 | TDPS | 射程距離 | 移動タイプ | 移動速度 |
近接単体 | 地上 | 0.90秒 | 17,415 | 1 | 地上歩行 | 200 |
攻撃目標 | 防衛施設を優先的に攻撃します |
特攻/特防 | なし |
その他特徴 | 壁を飛び越えることができる |
スキル
スキル名 | 忍法 おぼろうつし |
習得レベル | 1 |
効果 | 攻撃力を持つ2体の分身を一定時間発生させ、その間、敵防衛施設から狙われなくなる(※トラップやボスには探知される) |
発動率 | フリック操作で発動 |
進化
育成コスト
※Lv.21~25は調査中です。
Lv | グランマナ | ルビー換算 | 必要時間 | ルビー換算 |
1 | - | - | - | - |
2 | 30,000 | - | 1日 | 260 |
3 | 40,000 | - | 1日8時間 | 302 |
4 | 50,000 | - | 1日16時間 | 343 |
5 | 60,000 | - | 2日 | 384 |
6 | 70,000 | 2,200 | 2日4時間 | 404 |
7 | 80,000 | 2,467 | 2日8時間 | 425 |
8 | 90,000 | 2,734 | 2日12時間 | 446 |
9 | 100,000 | 3,000 | 2日16時間 | 466 |
10 | 130,000 | 3,800 | 4日 | 631 |
Lv | グランマナ | ルビー換算 | 必要時間 | ルビー換算 |
11 | 140,000 | 4,067 | 5日 | 754 |
12 | 141,000 | 4,094 | 6日 | 877 |
13 | 142,000 | 4,120 | 6日12時間 | 939 |
14 | 143,000 | 4,147 | 7日12時間 | 1,062 |
15 | 147,000 | 4,254 | 8日 | 1,124 |
16 | 147,000 | 4,254 | 9日 | 1,247 |
17 | 148,000 | 4,281 | 10日 | 1,370 |
18 | 148,000 | 4,281 | 11日 | 1,494 |
19 | 149,000 | 4,307 | 12日 | 1,617 |
20 | 149,000 | 4,307 | 14日 | 1,864 |
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