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リーグバトル

リーグバトルとは

  • 準備日に設定されたリーグバトル用の街を元に、8~10人1グループとなりコアシンボルレベルが同じプレイヤーとマッチングします。
  • リーグバトルは、2日間の準備日と、5日間の戦闘日で計7日間開催されます。
  • リーグバトル用のパーティに、コアシンボルレベルに応じたコストの上限が設定されます。
  • グループ内でバトルを挑み資源とポイントを獲得しあって、ポイント数によって順位を競い合います。
  • 期間終了時に、マッチング時点のクラウン数とコアシンボルレベルに応じた順位報酬が貰えます。
  • 1回のバトルは消費BP3で挑むことができます。

開催履歴

期間タイプ公式告知
2016.12.02-12.09コアシンボル別・コスト制https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-1057.php
2016.11.15-11.22コアシンボル別・コスト制https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-1035.php
2016.09.21-09.28コアシンボル別・コスト制・追加ルール
「少ないコストがお好き?」
https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0960.php
2016.09.07-09.14コアシンボル別・コスト制・追加ルール
「疾風の競い!」
https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0946.php
2016.08.03-08.10コアシンボル別・コスト制https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0894.php
2016.07.20-07.27コアシンボル別・コスト制https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0869.php
2016.06.27-07.04コアシンボル別・コスト制https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0831.php
2016.06.15-06.22コアシンボル別・コスト制https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0816.php
2016.06.15-06.22コアシンボル別・コスト制https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0816.php
2016.05.18-05.25コアシンボル別・コスト制https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0769.php
2016.04.20-04.27コアシンボル別・コスト制https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0717.php
2016.04.12-04.19新・リーグバトル(コスト無制限)https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0709.php
2016.03.15-03.21(第11回)https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0717.php
2016.02.23-02.29第10回https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0610.php
2016.02.09-02.15第9回https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0583.php
2016.01.26-02.01第8回https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0555.php
2016.01.12-01.18第7回https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0533.php
2015.12.29-01.04第6回https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0513.php
2015.12.15-12.21第5回https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0488.php
2015.12.01-12.07第4回https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0468.php
2015.11.03-11.09第3回https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0425.php
2015.10.27-11.02第2回https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0406.php
2015.10.13-10.19第1回https://littlenoah.jp/news/gameinfo/news-0385.php

リーグバトルFAQ

  • リーグバトルの参加条件は?
    リーグバトル準備日終了時に下記の条件を満たしている場合、リーグバトルにエントリーされます。
    コアシンボルLv6以上
    クラウンが1200以上
    ○最終ログインが14日以内
  • リーグバトルへの挑み方は?
    バトル画面・リーグバトルの「攻撃する」をタップ!
  • リーグバトルでシールドはどうなる?
    リーグバトルによるシールドの解除/付与はありません。
  • リーグバトルでクラウンはどうなる?
    リーグバトルでは1戦ごとの勝敗や、最終順位によるクラウンの変動はありません。
  • 防衛時のアニマについて
    防衛時のアニマは、攻撃を受けたときに設定されているものが使用されます。
    防衛時に限り、アニマのHPが0でも、設定していれば登場します。
  • リーグバトルでの各施設について
    援軍は攻撃を受けたときに、ギルド / フレンド施設に設定されているものが登場します。また 援軍のユニット数は消費されません。援軍を手動で外した場合、新たに設定するまで出て来ません。
    トラップ / 速射砲は、回復している状態です。リーグバトルで消費される(壊される)ことはありません。
    ○施設の属性は、準備期間終了時に設定されている属性が適用されます。準備期間終了時に属性が設定されていない場合は、最後に設定されていた属性が適用されます。一度も属性を設定していない場合は、無属性になります。属性を手動で外した場合、新たに設定するまで無属性となります。属性のついている施設を(属性が切れるのを待たずに)アップグレードする時には、属性を手動で外した扱いになるので注意してください。
    建設中の施設は、建設されたものとして 扱われます。アップグレード中の施設は、アップグレード前のものとして 扱われます。
    各タンク / 生産施設の資源は、攻撃されても減少しません。
    ○リーグバトル用の方舟では、開拓物は表示されません。
  • リーグバトルでのBP消費量
    リーグバトルでは、1戦ごとにBPを「3」消費します。
  • リーグバトル順位報酬の付与期間
    リーグバトルの順位に応じて順位報酬が貰えます。
    報酬はリーグバトルの「参戦ログ」より受け取ることができます。
    報酬を受け取れる期間は、終了後30日以内です。
    30日を超えると報酬が受け取れません。
  • 順位報酬について
    順位報酬はリーグバトル終了後に配布されます。
    累計ポイントが「0」だった場合 報酬は受け取れません。
    順位報酬を受け取るには1回以上攻撃する必要があります。
    順位報酬はマッチング時のクラウン数とコアシンボルレベルに応じたものが貰えます。
    クラウンによる報酬とコアシンボルレベルによる報酬は合算して付与されます。

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