セリーナ・ブラッドフェザー/Serena Bloodfeather
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《セリーナ・ブラッドフェザー/Serena Bloodfeather》はプリーストのレジェンド・ミニオンカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
2 | 《セリーナ・ブラッドフェザー/Serena Bloodfeather》 | (1/1) 雄叫び:敵のミニオン1体を選び、自身の値が上回るまでその攻撃力と体力を奪う。 |
入手法 †
荒ぶる大地の強者たちカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 12% 6票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 36% 17票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 25% 12票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 17% 8票
☆ 弱い。使われない 8% 4票
戦略 †
敵ミニオンの攻撃力と体力を半分(端数切捨て)にして、下げた分だけ自身の能力を上げるミニオン。
ほとんどのミニオンを弱体化できるが、倒せるのは体力1のミニオンのみである。また、ハンドバフを行うと効果が下がる。
能力によって対象のミニオンより大きくなれるので、戦闘によって一方的に倒せるようになるだろう。軽いので他カードとも組み合わせやすい。
特に攻撃力を下げられる点がプリーストのカードと相性が良く、攻撃力5までのミニオンをカバルの侍祭/Cabal Acolyteなどの射程圏内にでき、攻撃力7までを影の狂気/Shadow Madnessなどの射程圏内にできる。
除去するのにもうひと手間かかるのが欠点で、元のサイズによっては半分でも無視できない事もある。
コストパフォーマンスは非常に高いカードだが、2021/04頃のスタンダードメタではアグロとアンチアグロが多くビッグ型が台頭していないなど環境に恵まれていなかったためか、採用率はそこまで高くない。
闘技場(Arena) †
相手の大型ミニオンを倒しやすくし、サイズを大きくできる。闘技場では対象にも困らない。
除去か動けるミニオンがあればそのまま破壊しやすく、2マナで展開できるので強い。
コンボ †
デッキ †
メモ †
- 「能力を奪ったミニオンをこのカードで攻撃して倒す」事を5回行うと「血は力なり」の実績を解除できる。
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:彼女はネットワーク作りに熱心なんだ!ホードの初心者プレイヤーの多くは、彼女によって「魂の回復者」に紹介してもらった程だ。
- 英:She’s really into networking! After all, she’s introduced countless low-level Horde players to the Spirit Healer.
- WoWの「魂の回復者」は死亡して霊体状態になったプレイヤーの前に現れるNPC。要は「魂の回復者とお知り合いになる」とは「死んだ」という意味である。
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