クエストウォーロック
クエストウォーロックは、ウォーロックのコントロールデッキである。
レシピ
デッキ概要
毎ターン3/2を2体繰り出せる無限リソースが報酬のクエスト、《ラッカリの生贄/Lakkari Sacrifice》の達成を目標に、
ディスカードシナジーを最大限に詰め込んだデッキ。
爆発力はあるものの、破棄自体がランダムなこともあり、どうしても不安定な上にキーカードが捨てられてしまうことも。
また、《マルシェザールのインプ/Malchezaar's Imp》や固有ヒーローパワーの存在もあり、長くない試合でもファティーグダメージまたは寸前までデッキが回ることもある。
そのため、生命奪取のような回復が間接的に重要な要素となっている。
勝利プラン
ディスカード自体は、《銀食器ゴーレム/Silverware Golem》や《クラッチマザー・ザヴァス/Clutchmother Zavas》、そして《マルシェザールのインプ/Malchezaar's Imp》とセットで使うのが望ましい。
ただし、盤面を劇的に返せるデッキではないので、揃ってない時でも破棄に踏み込む場面はどうしても出てくる。
相性
戦略
先攻の場合
先攻1ターン目
先攻2ターン目
先攻3ターン目
後攻の場合
後攻1ターン目
後攻2ターン目
後攻3ターン目
基本マリガン
キーカード解説
《ラッカリの生贄/Lakkari Sacrifice》
デッキコンセプト。試合後半ともなるとこちらはカードが限られてくるので、顔面を狙うだけでなく盤面処理にも臨機応変に対処すること
ディスカードシナジー
《クラッチマザー・ザヴァス/Clutchmother Zavas》
《銀食器ゴーレム/Silverware Golem》
《マルシェザールのインプ/Malchezaar's Imp》
《ブラッドクイーン・ラナセル/Blood-Queen Lana'thel》
如何に手札が少ない時でも余り期待しすぎないこと。
ザヴァスとインプはこちらの損失を抑えてくれるし、銀食器ゴーレムはテンポを取り返すのに役立つ。
盤面が苦しくなりそうな時にはテンポ出しもありえる。
ラナセルは除去耐性こそないものの、通れば大きなリターンをもたらしてくれるので、良いプレッシャーになる。
上記のレシピなら二桁台に育つことも。
ディスカード持ちカード
《魂の炎/Soulfire》
《ダークシャイアの司書/Darkshire Librarian》
《ハウルフィーンド/Wailing Felhound》
《ラッカリ・フェルハウンド/Lakkari Felhound》
《ドゥームガード/Doomguard》
大切な手札を捨ててしまうだけあって、癖はあるもののコストパフォーマンスの良い強力なカードが多い。
遅い試合を意識するなら、《デスウィング/Deathwing》も選択肢に入る。
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