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活力/Invigorate

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時の大洞窟

《活力/Invigorate》はドルイドのレア・呪文カード。


活力
コスト名前呪文系統レアリティテキスト
2Mana活力/Invigoratep 自然rare選択: 空のマナクリスタルを1つ獲得する。またはカードを1枚引く。

入手法

時の大洞窟カードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 63% 14票
☆☆☆☆   文句なく強い。デッキによく入る       31% 7票
☆☆☆    強い。デッキに入ることもある         0% 0票
☆☆      普通。環境によってはチャンスもある     4% 1票
☆       弱い。使われない               0% 0票

戦略

  • ガフこと《野生の心のガフ/Wildheart Guffp のヒーローパワーがそのままカードになったもの。マナ増加か1ドローを選べる。
    • 前半の効果はかつてランプドルイドの中核カードだった《野生の繁茂/Wild Growthp のナーフ前そのままであり、2ターン目からマナを増やして以降一回り大きなカードを使えるのがドルイドの定番勝利パターン。
    • 後半の効果も2マナ1ドローはやや物足りない性能だが、前半のマナ増加が使いにくくなった時に使えば無駄になりにくい。
  • 総じて選択らしくどちらの効果も無駄になりにくい優秀な性能。中盤ごろに《セナリウスの砦/Cenarion Holdp などと併用すれば更に早く重量級カードを使えるようになる。
    • 初手で手札にあったなら《練気/Innervatep との併用も考えても良いかもしれない。

闘技場(Arena)

  • 前半のマナ促進は一回り重いミニオンを出せる可能性もあるが、大抵はその前に盤面を取られて負けかねない。
    • 後半のドローはありがたいが、後半以外ではあまり出番がない。
  • 総じてミニオン主体のフォーマットなのであまり取りたいものではない。盤面を取れる自信があれば採用。

コンボ

フレイバーテキスト

  • 日:2022年に社内で最も物議を醸したハースストーンのカード第3位。
  • 英:No. 3 Most Internally Contentious Hearthstone Card of 2022.

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