洞窟ヒドラ/Cave Hydra
《洞窟ヒドラ/Cave Hydra》はハンターのコモン・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
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3 | 《洞窟ヒドラ/Cave Hydra》 | 獣 | このミニオンは攻撃したミニオンと隣接したミニオンにもダメージを与える。 |
入手法 †
コボルトと秘宝の迷宮カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
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戦略 †
- 隣接攻撃を持った獣(Beast)。
- ハンターが苦手な横展開を強く牽制できる。
- 効果は強力なのだが、素の攻撃力2は少々パワー不足。
- 体力1のミニオンを並べる奇数パラディンに対するアンチカードとして採用される事が多い。
- バ獣素材として出てきた場合は攻撃力の低さが解決し、猛毒(Poisonous)や生命奪取(LIfesteal)まで得る可能性がある。
- そのため一転して切り札カードにすらなり得る。
闘技場(Arena) †
- 闘技場では非常に強力。横に並んだミニオンを一掃して盤面を支配できる。
- コモンのアタリ枠。
バトルグラウンド(Battleground) †
- 範囲攻撃が非常に強いが、スタッツが低い。可能な限りバフをかけて強化していきたい。
- 聖なる盾を使ってくる相手の場合、スタッツは気にせず特攻させて盾を剥がすといった使い方もできる。
コンボ †
- 《厩舎長/Stablemaster》 :大型に臆せず突っ込めるようになり、隣の小型ミニオンを削れる。
パッチ修正 †
- Patch 10.0.0.22611 (2017-12-06):コボルトと秘宝の迷宮追加。
フレイバーテキスト †
- 日: 洞窟ラーカーにアップグレード可能。
- ※Starcraftネタ
- 英: Can be upgraded into a Cave Lurker.
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