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憑りつく悪夢/Haunting Nightmare

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リッチキング


《憑りつく悪夢/Haunting Nightmare》はプリーストのエピック・ミニオンカード。


憑りつく悪夢2
コスト名前種族レアリティテキスト
3Mana憑りつく悪夢/Haunting Nightmareアンデッドepic断末魔:自分の手札1枚に憑りつく。自分がそれを使用した時、4/3の兵士を1体召喚する。

入手法

リッチキングの凱旋カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素1600で、還元で手に入る魔素は400。

注意点

断末魔効果で「憑りつかれた」手札を相手が《なりすまし/Identity Theft》などでコピーして使用した場合でも、4/3の兵士は元々断末魔が発動されたプレイヤー(コピー者から見て相手)の盤面に召喚される。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 0% 0票
☆☆☆☆   文句なく強い。デッキによく入る       33% 2票
☆☆☆    強い。デッキに入ることもある         50% 3票
☆☆      普通。環境によってはチャンスもある     16% 1票
☆       弱い。使われない               0% 0票

戦略

断末魔で憑りついた手札を使うとおまけで4/3が出るようになるアンデッド
3マナで4/3と3/3を出せるようなもので、盤面にミニオンを残しやすい。
アンデッド故に蘇りを付与しやすく、何度もトークンを出す事も可能。

アグロ寄りのアンデッドデッキで使われている。

闘技場(Arena)

3マナで4/3と3/3出せるので盤面を取りやすい。断末魔と手札使用のためタイムラグはあるが、それでも使える。
憑りついた手札が高コストだとトークンが出るのが送れるが、それでも無駄にはならないだろう。

コンボ

デッキ

メモ

  • 夜の恐怖/4/3の兵士を1体召喚する。

パッチ修正

  • Patch 25.2.2(2023-01-27):本体と兵士の攻撃力を3→4に変更。
  • Patch 25.4.1(2023-02-18):手札1枚につき1体までしか憑りつく事ができなかったバグを修正。

フレイバーテキスト

  • 日:ああ、そんなに怖くなかったよ、俺の歯が全部抜ける夢よりは。
  • 英:Not as scary as the one where all my teeth fall out.

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