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導き/Guidance

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《導き/Guidance》はドルイド・シャーマンのレア・呪文カード。


導き
コスト名前レアリティテキスト
1Mana導き/Guidancerare呪文を2枚表示する。1枚を自分の手札に加える、またはオーバーロード:(1)で両方を得る。

入手法

ダークムーン・フェアへの招待状カードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。
「ダークムーン・レース」アップデートセットの購入でも入手可能。

作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 12% 2票
☆☆☆☆  文句なく強い。デッキによく入る     56% 9票
☆☆☆   強い。デッキに入ることもある      25% 4票
☆☆    普通。環境によってはチャンスもある   6% 1票
☆     弱い。使われない          0% 0票

戦略

呪文を1~2枚入手できる呪文。2枚入手した場合はオーバーロード(1)が付いてくる。
発見に近い挙動を示すが、ドワーフの考古学者/Dwarven Archaeologistのような発見に関する効果は受けられない。
以前は呪文を2枚入手した場合でも自由なるエレメンタル/Unbound Elemental雷雲/Thunderheadの効果が発動しなかったが、現在は発動するようになっている。
1マナで手札を1枚増やせるが、入手できる呪文には運が絡む。要らない呪文が出た場合やマナに余裕がない場合は必要な方だけを選んでいこう。
呪文の使用回数を稼ぎたいような場合にも有効だろう。

闘技場(Arena)

無難に強い。状況に合わせた呪文が入手できるかもしれないし、お手軽に手札を増やせる。

コンボ

デッキ

メモ

パッチ修正

  • パッチ20.4(2020-6-4):「精霊の通り道」を選択した際にオーバーロードを持つカードとしてカウントされるように変更。

フレイバーテキスト

  • 日:正しい方向を教えてくれる導きの精霊は、木の棒に宿ってる。狼の精霊はそれを追いかけてるだけだ。
  • 英:Plainsrunning will result in disqualification.

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