ミッドナイト・ドレイク/Midnight Drake
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《ミッドナイト・ドレイク/Midnight Drake》は中立のレア・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
4 | 《ミッドナイト・ドレイク/Midnight Drake》 | ドラゴン | 雄叫び:このカード以外の自分の手札1枚ごとに攻撃力+1を獲得する。 |
入手法 †
旧神のささやきカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
戦略 †
- 《トワイライト・ドレイク/Twilight Drake》 のスタッツ反転版。こちらは手札枚数が多いほど攻撃力が上がる。
- 《トワイライト・ドレイク/Twilight Drake》の方と同様、手札を溜め込むデッキと相性がいい。体力は4固定と高くないので、ファッティとしてよりはダメージ源として運用することになる。
- 相手も高攻撃力のこいつを放っておく事は少ないので、本命を出すまでの囮としても充分機能するだろう。
- なお手札を7枚程度以上貯めて高攻撃力を目指すなら、《山の巨人/Mountain Giant》 の方が同等のコストで体力も高く安定する。
- もちろんレアリティやドラゴン(Dragon)シナジーの面もあるので単純な上位互換とは言えないが。
闘技場(Arena) †
- 最低でも体力4は保証されているので、手札を多く用意できるウォーロックなどでは爆発力があるが不安定さは否めない。
- 4ターン目に召喚した場合は大抵4/5/4になる。ドラゴン(Dragon)付きであることも考えれば強いが、終盤手札がカツカツな状態でトップから引くと悲惨。
- 手札がある内に出せれば問題ない分、弱い使い道しかないカードよりは良い。
コンボ †
- 《コールドライトの予言者/Coldlight Seer》 :手札が1枚増えるので、単純に攻撃力+1は保証される。
メモ †
- 変性の刻/攻撃力が増加。
パッチ修正 †
- 旧神のささやき(2016.4):追加。
フレイバーテキスト †
- 日:昼間でもおっかない。
- 英:Still fearsome in the daytime.
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