ウェイゲートの開門/Open the Waygate
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《ウェイゲートの開門/Open the Waygate》はメイジのレジェンド・呪文カード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
1 | 《ウェイゲートの開門/Open the Waygate》 | クエスト:自分のデッキに入っていなかった呪文を8つ使用する。報酬:時間湾曲/Time Warp |
入手法 †
大魔境ウンゴロカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
戦略 †
- 《ウェイゲートの開門/Open the Waygate》は、「自分のデッキに入っていなかった呪文を8つ使用する。」というクエスト。
- デッキに入っていなかった呪文、つまり《おしゃべりな本/Babbling Book》 や《カバル教団の魔導書/Cabalist's Tome》 などの効果で試合中に生成される呪文を達成条件とする。
- メイジには上記の物に加えていくつかの呪文生成カードがあるので、条件を満たすことは十分に可能である。
- またメイジの呪文には凍結(Freeze)呪文や防御系の秘策も多く、クエストを達成するための時間を稼ぎやすいのも追い風。
- 報酬となる《時間湾曲/Time Warp》は、追加ターンを得るスペル。
- 2ターン連続で動けるということは非常に強力で、ミニオンの召喚酔いの解除や使用したマナが戻り、ターン開始時のドローも可と非常に有利な状況に持ち込める。
- 発動できれば一切の抵抗を封殺することが出来、文字通り手も足も出せない状況に追いつめることが可能。
- ただし、手に入る呪文のコストが5マナであるため、10マナあったとしても工夫なく使ったのでは総計15マナ分の動きとなる。
- 達成の難度と合わせて、テンポメイジのようなデッキに入れても有効ではない。他のクエストと同様に、達成するための専用の構築が不可欠である。→クエストメイジ
- いくつかタイプは考えられるが、基本的には追加ターンを利用したOTKならぬTTK(Two Turn Kill)を狙う事になるだろう。
- なお、ローグとの対戦では《時間湾曲/Time Warp》を使うタイミングにやや注意が必要となる。
- 対戦相手が《虚ろのヴァリーラ/Valeera the Hollow》 を使った直後の隠れ身(Stealth)状態の時に《時間湾曲/Time Warp》を使用した場合、追加ターンでも隠れ身状態が継続してしまうからだ。
- 知らずに使って勝ち確定の試合をフイにした、なんてことがないようにしよう。
闘技場(Arena) †
- クエストは出現しない。
コンボ †
- 《始原の秘紋/Primordial Glyph》 :差し引き0マナでクエストを進められる。
- 《コイン/The Coin》:後手ならこれでクエストが1つ進むため、達成難度が大きく下がる。
デッキ †
メモ †
デッキに入っていなかった呪文を用意するカード †
クエスト(ウンゴロ) †
大魔境ウンゴロのクエストサイクル。
全て1マナのレジェンド呪文で、特定の条件を達成する事で報酬カードが手に入る。
- ジャングルの巨獣たち/Jungle Giants(ドルイド)
- 沼地の女王/The Marsh Queen(ハンター)
- ウェイゲートの開門/Open the Waygate(メイジ)
- 最後のカレイドサウルス/The Last Kaleidosaur(パラディン)
- 目覚めよ創造主/Awaken the Makers(プリースト)
- 地底の大洞窟/The Caverns Below(ローグ)
- マーロック大連合/Unite The Murlocs(シャーマン)
- ラッカリの生贄/Lakkari Sacrifice(ウォーロック)
- ファイアプルームの中心で/Fire Plume's Heart(ウォリアー)
クエスト(探検同盟) †
突撃!探検同盟にて新たに登場したクエストサイクル。
全て1マナのレジェンド呪文で、特定の条件を達成する事で強力なヒーローパワーが手に入る。
- 眠れる可能性/Untapped Potential (ドルイド)
- 封印されし玄室/Unseal the Vault (ハンター)
- 天空寺院のレイド/Raid the Sky Temple (メイジ)
- ミイラ作り/Making Mummies (パラディン)
- 目覚めよオベリスク/Activate the Obelisk (プリースト)
- バザールぶんどリャー/Bazaar Burglary (ローグ)
- 水を穢せ/Corrupt the waters (シャーマン)
- 頂点たる考古学/Supreme Archaeology (ウォーロック)
- システム改竄/Hack the System (ウォリアー)
クエスト(風集うストームウィンド) †
風集うストームウィンドの連続クエスト(Questline)サイクル。
今パックからはクエストを達成する毎にドローや発見など報酬が貰え
最後に強力なカードが手札に追加されるようになった。
- 最後の決闘/Final Showdown(デーモンハンター)
- 公園で迷子/Lost in the Park(ドルイド)
- ドワーフ地区の防衛/Defend the Dwarven District(ハンター)
- 魔法使いの策/Sorcerer's Gambit(メイジ)
- いざストームウィンド/Rise to the Occasion(パラディン)
- 導きを求めて/Seek Guidance(プリースト)
- モグラ探し/Find the Imposter(ローグ)
- 精霊に命令/Command the Elements(シャーマン)
- 悪魔の種/The Demon Seed(ウォーロック)
- 波止場を襲え/Raid the Docks(ウォリアー)
パッチ修正 †
- Patch 29.2.2(2024-04-26): 時間湾曲に「対戦中1回のみ」を追加。
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《魔力》追加。
- パッチ17.0.2:クエスト達成に必要な呪文数が6→8に増加。
- Patch 8.0.0.18336 (2017-04-04):大魔境ウンゴロ追加。
フレイバーテキスト †
- 日:非常に強力だが、儀式は単純だ。左にジャンプ、それから右にステップ。
- 英:Although powerful, the incantation is simple. It’s just a jump to the left, and then a step to the right.
- 映画『ロッキー・ホラー・ショー』の楽曲「タイム・ワープ」が元ネタ。
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