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アラール/Al'ar

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《アラール/Al'ar》は中立のレジェンド・ミニオンカード。


アラール
種族テキスト
エレメンタル断末魔:0/3の「アラールの灰」を1体召喚する。次の自分のターンに灰は「アラール」に変身する。
灰

入手法

灰に舞う降魔の狩人カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 2% 3票
☆☆☆☆  文句なく強い。デッキによく入る     5% 8票
☆☆☆   強い。デッキに入ることもある      8% 12票
☆☆    普通。環境によってはチャンスもある   22% 33票
☆     弱い。使われない          62% 92票

戦略

断末魔として0/3のアラールの灰を残す。それが次の自分のターン開始時に残っていた場合、再度アラールに変身する。
効果自体は強力だが7/3という尖りすぎたスタッツと、灰が0/3ということもあって意外と処理されやすい。
また仮に灰から復活したとしても召喚酔いしているため、動き出すのは更に次のターンからである。
かなり使うデッキを選ぶカードだが、コピーなどを作り出しやすいプリーストでは時々採用されている。

闘技場(Arena)

評価はさほど高くない。
相手に処理手段がない状態で復活させられれば強力だが、処理される状況下では戦闘能力のないおまけを出せる5/7/3に過ぎなくなる。
相手も総力で盤面を維持してくるのが闘技場であり、活用できる瞬間は見た目より限られている。それらをねじ伏せる除去力を期待できるピック内容なら、実質バニラのレジェンドよりは優先できるか。

コンボ

デッキ

メモ

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:679週目: まだ乗騎が出ない…
  • 英:Week 679: Still no mount...
    • 《アラールの灰/Ashes of Al'ar》はマウント(乗騎)として利用できるフェニックスを召喚する、WoW史上に残る激レアアイテムの一つ。レイドボス(10~25人で攻略するボス)のケルサスが1.7%の確率でドロップするのだが、実装から13年以上(≒679週間)経った今でも掘り続ける者は後を絶たないという。

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