アラール/Al'ar
《アラール/Al'ar》は中立のレジェンド・ミニオンカード。
種族 | テキスト |
---|---|
エレメンタル | 断末魔:0/3の「アラールの灰」を1体召喚する。次の自分のターンに灰は「アラール」に変身する。 |
入手法 †
灰に舞う降魔の狩人カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 2% 3票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 5% 8票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 8% 12票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 22% 33票
☆ 弱い。使われない 62% 92票
戦略 †
断末魔として0/3のアラールの灰を残す。それが次の自分のターン開始時に残っていた場合、再度アラールに変身する。
効果自体は強力だが7/3という尖りすぎたスタッツと、灰が0/3ということもあって意外と処理されやすい。
また仮に灰から復活したとしても召喚酔いしているため、動き出すのは更に次のターンからである。
かなり使うデッキを選ぶカードだが、コピーなどを作り出しやすいプリーストでは時々採用されている。
闘技場(Arena) †
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:679週目: まだ乗騎が出ない…
- 英:Week 679: Still no mount...
- 《アラールの灰/Ashes of Al'ar》はマウント(乗騎)として利用できるフェニックスを召喚する、WoW史上に残る激レアアイテムの一つ。レイドボス(10~25人で攻略するボス)のケルサスが1.7%の確率でドロップするのだが、実装から13年以上(≒679週間)経った今でも掘り続ける者は後を絶たないという。
コメント