合戦
合戦
大名の命令を受けて出陣する「家臣」や、配下の武将たちを率いて全軍を指揮する「大名」など、合戦においてもプレイする武将の身分の違いが反映される。
合戦の舞台は「野戦」だけでなく「攻城戦(籠城戦)」と「海戦」も登場。迫力のビジュアルで本格的な攻城戦や海戦を演出する。
「家臣」の合戦
- 家臣は自領の統治や内政に励む一方で、時折、主君である大名から戦への出陣の命令が舞いこんでくる。
- 家臣にとって合戦での最大の目的は、槍働きにて勲功を得ること。
- 時には軍備や兵糧が万全ではないタイミングで、出陣を迫られる場面もあり、過酷な状況下で戦いを強いられることもある。
「城主」の合戦
- 城主になれば、自身の支配拠点から自由に出陣をすることができる。
- 所有する拠点や軍事力のみでは、敵拠点を落とすことが難しい場合もあり、単独での攻略ではなく、他の城主との連携も求められる。
- より勲功を稼ぎ、さらなる出世を重ね、支配する拠点が増えれば、攻撃や防衛の要所を考慮した城の強化や配下武将の適切な配置など、必要とされる内政方針・軍略も変化してくる。
「大名」の合戦
- 大名は、配下の武将を自由に操り、多面作戦や集中攻撃など、自身が思い描く軍略を、より広い視点で繰り広げることができる。
- 自由かつ細部にわたって指揮ができる一方で、有能な配下武将を軍団長に任命し、多方面にわたる攻略指示を行うことで、効率的な統治を行う手腕も問われることになる。
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