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【ラングリッサーII】Aルート7章「魔族の少女」攻略まとめ

ラングリッサーI&II リメイクの、【ラングリッサーII】の【Aルート7章「魔族の少女」】の攻略情報についてまとめています。
ラングリッサーIIのストーリー攻略の際に、参考にして下されば幸いです。

ラングリッサーII Aルート7章「魔族の少女」

2-A7-1

マップ情報

購入可能アイテム(戦闘開始前)

  • ウォーハンマー、グレートソード、ワンド、オーブ、チェインメイル、プレートアーマー、クロス

勝利条件

  • 下記のいずれかの達成。
    1.敵の全滅

敗北条件

  • 下記のいずれかを満たしたとき。
    1.エルウィンの死亡
    2.村人の全滅

攻略アドバイス

  • 家の入口は味方でふさごう。
  • 村人を守るため、敵を村に侵入させない事。
  • 村の入り口に、バイク兵やフェアリーで壁を作り、更に村人のいる家の入口も味方で塞げばよい。
  • 村人はヒールでダメージを回復してくれるので、壁が死ぬ危険もない。
  • 3ターン目に左側の墓場から出る敵援軍は、5ターン目に登場するレオン達が倒すのが良い(経験値が欲しければ自分で倒す)
  • ソニアを説得させることも出来る。ソニアは、ロウガの妹だ。
    (ソニアの3マス以内に近づく事と、ロウガとロウガの部隊がソニアの部隊を攻撃していない事が条件。)
  • 説得に成功すれば、ソニアの部隊は撤退し、後々ソニアが仲間になる

シナリオ(ネタバレ注意)

2-A7-2

戦闘情報

2-A7-3

味方軍

初期配置

NPC

敵軍

初期配置

敵援軍

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