穴掘りスコーピッド/Burrowing Scorpid
TOP > 中立コスト4 > 穴掘りスコーピッド/Burrowing Scorpid
《穴掘りスコーピッド/Burrowing Scorpid》は中立のコモン・ミニオンカード。
種族 | テキスト |
---|---|
獣 | 雄叫び:2ダメージを与える。これにより対象が死んだ場合隠れ身を獲得する。 |
入手法 †
灰に舞う降魔の狩人カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 11% 4票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 25% 9票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 41% 15票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 13% 5票
☆ 弱い。使われない 8% 3票
戦略 †
2ダメージを飛ばしながら隠れ身が付くかもしれない獣。
やたら前のめりなスタッツだが、隠れ身のおかげでその攻撃力を活かしやすい。
5/2というプレッシャー十分なスタッツを隠しておくことで有利トレードやヒーローへのダメージを稼ぎやすく、デッキコンセプトが一致する場合は構築にすら採用の余地がある。
カードのコンセプトがしっかりとしているだけあり中立のコモンカードとは思えない活躍をしたりする。
AOEで倒される事もあるが、雄叫びで2点飛ばしている時点で最低限の仕事はしており、その上でAOEまで使わせたなら上出来である。
なおこのダメージはヒーローにも撃てるため、思わぬ場面でのフィニッシャーとなることがある。
現在は隠れ身ローグなどで採用されている。
闘技場(Arena) †
盤面に干渉しつつかなりの打点を残せる。仮に倒せなくとも(例えば敵のヒーローに撃つことになっても)体力2はヒーローパワーでは取れない点が嬉しい。
4マナミニオン付き2点の強さはファイアプルーム・フェニックス/Fire Plume Phoenixが証明しており、さらに隠れ身で高攻撃力を活かせる。
最優先でピックしたい。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:モグラ叩きならぬ「サソリ叩き」だ。そしてサソリにとっては「人間刺し」ゲームなのさ。
- 英:It's a game of hide and go sting.
コメント