狂気の召喚師/Mad Summoner
TOP > 中立コスト6 > 狂気の召喚師/Mad Summoner
《狂気の召喚師/Mad Summoner》は中立のレア・ミニオンカード。
種族 | テキスト |
---|---|
悪魔 | 雄叫び:各プレイヤーの陣地に1/1の「インプ」を可能な限り召喚する。 |
入手法 †
爆誕!悪党同盟カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
みんなの評価投票 †
※コメントに君の投稿した評価と、その理由を書いてみよう!
戦略 †
お互いの場に1/1の悪魔であるインプを可能な限り召喚する。ついでにこのカード自身も悪魔。
このカード1枚で相手の墓地を最大7体分汚染する事ができるため、ビッグプリーストなどの復活デッキへのメタカードとして使える。
中立カードではあるがウォーロックとの相性は抜群であり、いくつかのコンボが存在する。
現在のスタンダードでは復活デッキが使われる事はほとんど無い。彼の出番もまだまだ先である。
闘技場(Arena) †
出したターンの返しに獰猛な咆哮などを使われると負けに直結する。基本的には避けるべきカード。
コンボ †
- ジャンボインプ/Jumbo Imp:一気にコストを下げられる。
- インプェルノ/Impferno:相手のインプを吹き飛ばしつつ自軍を強化。合計9マナ。
- 海の巨人/Sea Giant:ウォーロックは0~1マナで味方ミニオンを破壊する呪文を多く持つので、適当に場を開けて0コストで設置できる。
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日: 狂気ゆえに召喚するのか、召喚ゆえに狂気に陥ったのか?
コメント