火付けメイジ
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火付けメイジは、メイジのコンボデッキ。
レシピ †
デッキ概要 †
火付けメイジは、メイジのコンボデッキである。
《魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》でコスト軽減された《火付け/Ignite》を《聖域の灯火係/Sanctum Chandler》で引き続けることで、ダメージを与えて勝利することを目的としている。
時間の許す限りの無限バーンダメージを発生させることができることが強み。その分、忙しいプレイが要求される。
デッキの原型が作られて間もないころは《研究プロジェクト/Research Project》や《魔力なる知性/Arcane Intellect》でデッキを引ききる呪文型が主流だったものの、研究が進むにつれ呪文を減らして交換可ミニオンでコンボパーツを集める型に変化した。
戦略 †
交換可ミニオンを交換してデッキを掘り進みサーチカードでキーパーツを集め、《聖域の灯火係/Sanctum Chandler》と2体の《魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》を同時に並べて火付けコンボを開始する。
コンボパーツさえそろっていれば《エレメンタル喚起/Elemental Evocation》→《聖域の灯火係》→《魔法使いの弟子》→《予熱/Hot Streak》→《鋳像/Molten Reflection》とわずか6マナでOTKを狙うことができる。
キーカード解説 †
《火付け/Ignite》
このデッキのフィニッシャー。このカードにちなんでデッキ名が付けられている。
《魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》、《聖域の灯火係/Sanctum Chandler》
上記フィニッシャーによる無限バーンコンボを生み出すデッキの要。
基本マリガン †
《魔法使いの弟子/Sorcerer's Apprentice》、《聖域の灯火係/Sanctum Chandler》
灯火係が引けていれば《エレメンタル喚起/Elemental Evocation》
入れ替え候補 †
《智慧の宝珠/Sphere of Sapience》:デッキを掘り進める優秀な一枚。呪文でないためデッキ構築の邪魔をしない。
《マナビスケット創造/Conjure Mana Biscuit》:上振れムーブが狙える。
《ヴァーデン・ドーングラスプ/Varden Dawngrasp》:遅延要員。
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