デスウィング/Deathwing(傭兵)
《デスウィング/Deathwing》はマーセナリーズに登場するレジェンド・傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
護衛 | ドラゴン | 帝国 | 13 | 89 |
能力1:恐怖の爪
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵1体を攻撃する。標的がこのターンにダメージを受けていた場合、その敵と隣接する敵に2ダメージを与える。 | 7 | 火炎 | - | - |
2 | 敵1体を攻撃する。標的がこのターンにダメージを受けていた場合、その敵と隣接する敵に4ダメージを与える。 | 7 | 火炎 | - | 50 |
3 | 敵1体を攻撃する。標的がこのターンにダメージを受けていた場合、その敵と隣接する敵に6ダメージを与える。 | 7 | 火炎 | - | 125 |
4 | 敵1体を攻撃する。標的がこのターンにダメージを受けていた場合、その敵と隣接する敵に7ダメージを与える。 | 7 | 火炎 | - | 150 |
5 | 敵1体を攻撃する。標的がこのターンにダメージを受けていた場合、その敵と隣接する敵に8ダメージを与える。 | 7 | 火炎 | - | 150 |
能力2:エレメンチウムの装甲
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | このターン、挑発を獲得する。このターンの間、攻撃された後、流血(1)を持つ2/3の「エレメンチウム・テラー」を1体召喚する。 | 1 | - | - | - |
2 | このターン、挑発を獲得する。このターンの間、攻撃された後、流血(2)を持つ4/6の「エレメンチウム・テラー」を1体召喚する。 | 1 | - | - | 50 |
3 | このターン、挑発を獲得する。このターンの間、攻撃された後、流血(2)を持つ6/9の「エレメンチウム・テラー」を1体召喚する。 | 1 | - | - | 125 |
4 | このターン、挑発を獲得する。このターンの間、攻撃された後、流血(3)を持つ9/12の「エレメンチウム・テラー」を1体召喚する。 | 1 | - | - | 150 |
5 | このターン、挑発を獲得する。このターンの間、攻撃された後、流血(3)を持つ12/15の「エレメンチウム・テラー」を1体召喚する。 | 1 | - | - | 150 |
能力3:滅びよ全生命
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 全てのキャラクターに3ダメージを与える。1体でも死んだ場合、これを繰り返す。 | 8 | 火炎 | 1 | - |
2 | 全てのキャラクターに6ダメージを与える。1体でも死んだ場合、これを繰り返す。 | 8 | 火炎 | 1 | 50 |
3 | 全てのキャラクターに8ダメージを与える。1体でも死んだ場合、これを繰り返す。 | 8 | 火炎 | 1 | 125 |
4 | 全てのキャラクターに9ダメージを与える。1体でも死んだ場合、これを繰り返す。 | 8 | 火炎 | 1 | 150 |
5 | 全てのキャラクターに10ダメージを与える。1体でも死んだ場合、これを繰り返す。 | 8 | 火炎 | 1 | 150 |
装備1:不死の決意(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 常時発動:味方の「エレメンチウム・テラー」が破壊された後、この傭兵の体力を4回復する。 | - |
2 | 常時発動:味方の「エレメンチウム・テラー」が破壊された後、この傭兵の体力を7回復する。 | 100 |
3 | 常時発動:味方の「エレメンチウム・テラー」が破壊された後、この傭兵の体力を9回復する。 | 150 |
4 | 常時発動:味方の「エレメンチウム・テラー」が破壊された後、この傭兵の体力を10回復する。 | 175 |
装備2:不生の心臓(仕事2の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「恐怖の爪」が与えるダメージが1増える。 | - |
2 | 「恐怖の爪」が与えるダメージが3増える。 | 100 |
3 | 「恐怖の爪」が与えるダメージが4増える。 | 150 |
4 | 「恐怖の爪」が与えるダメージが5増える。 | 175 |
装備3:悪魔の魂(ヒロイックでスモルダーウィングを倒す事で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 常時発動:フェルダメージ+1。敵のドラゴンミニオンが召喚される度、それを味方にする。 | - |
2 | 常時発動:フェルダメージ+2。敵のドラゴンミニオンが召喚される度、それを味方にする。 | 100 |
3 | 常時発動:フェルダメージ+3。敵のドラゴンミニオンが召喚される度、それを味方にする。 | 150 |
4 | 常時発動:フェルダメージ+4。敵のドラゴンミニオンが召喚される度、それを味方にする。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
攻撃的な効果を持ったドラゴン。
悪魔の魂でフェルダメージが付与されるが、自身はフェル系統の能力を持っていない。
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ24.0(2022-7-27):レベル30でのスタッツを11/85→13/89に変更。
- パッチ24.2(2022-8-31):恐怖の爪が装備によらず隣接する敵にもダメージを与えるように変更。
- パッチ25.4(2023-2-15):陣営を帝国に変更。
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