オルシスの寺院攻略
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目次
ジナール戦 概要
- ボスのヘルスはNormal 30 Heroic 30+アーマー15
- ボスのヒーローパワーは、デッキから1枚ドローし、かつこちらに願いのカードを1枚渡す。0マナ。毎ターンの最初に必ず使用する。
- Heroicでは、上記に加えてマナを1つ増加するよう強化される。
- デッキタイプは、1~3マナミニオンと除去スペルが多いズー寄りアグロ。
戦略
- 毎ターン相手のヒーローパワーでこちらの手札が意図せずどんどん増えて行くため、重いデッキの場合は手札がオーバーしやすい。軽めのデッキが有効。
- 序盤はスペルでこちらのミニオンの除去に専念し、中盤あたりぐらいから、軽めのミニオンを大量展開して攻撃を仕掛け始めてくるため、全体除去できるスペルがあると楽に戦える。
- 願いのカードは以下のとおり。
Heroic攻略
- 軽量除去を多く積んだミルローグ、FlamewakerやMana Wyrm入りのテンポメイジが有効。いずれも願いを有効活用できる他、Pit Snakeをヒーローパワーで処理できる。。
- 1マナミニオンを入れておくと、ボスの使うDesert Camelをちょっと逆用できる。
サンレイダー・フェリックス戦 概要
- ボスのヘルスはNormal 30 Heroic 30+アーマー15
- ボスのヒーローパワーは常時発動型で、場に太陽のロッドを出しているヒーローが無敵になる。
- Heroicでは、無敵になるのがボスだけに限定される。
- デッキタイプは、2~4マナミニオンが主体のテンポデッキ。除去はダメージ系の重いものが主体。
- 相手の場に太陽のロッドが出ている状態から開始する。
- Heroicでは、ボスが出している太陽のロッドに+3/+3の修整が加えられる。この効果は沈黙(Silence)で消せる。
- 余談だが、トルヴィア重装歩兵/Tol'vir Hopliteの攻撃時のセリフはかなり長い独特なもの。…先のwavaの話のネタバレになっているので聞く際は注意を。
ボス専用カード
コスト | 名前 | 説明 |
---|---|---|
3 | Tol'vir Hoplite | Normal:(5/2) 断末魔:各ヒーローに5ダメージを与える。 |
Heroic:(5/5) 断末魔:各ヒーローに5ダメージを与える。 | ||
3 | Looming Presence | Heroic:カードを3枚引き、アーマーを6得る。 |
0 | Rod of the Sun | (0/5) 断末魔:対戦相手の場にRod of the Sunを出す。 |
戦略
- 太陽のロッドは断末魔(Deathrattle)で奪い取ることができる。その間はこちらが無敵になる。
- とにかく太陽のロッドをどうにかしてしまえばいいので、沈黙(Silence)で効果を打ち消した後に破壊するか、ミニオンを変化させるスペルなどを使用するとヒーローパワーが何の意味も持たなくなる。
Heroic攻略
- ロッドは奪っても得することがないので、断末魔を消して破壊してしまったほうがやりやすい。
- 除去と沈黙付与の得意なプリーストが有利。
- 武器対策にAcidic Swamp Oozeを入れてもよし。HeroicではFiery War AxeとArcanite Reaperを2本ずつ使ってくる。
寺院からの脱出戦 概要
- ボスのヘルスはなく、10ターン耐えきれば勝利となる。ボスにダメージを与えるような呪文やファティーグダメージは無効。
- デッキは存在せず、ミニオンはヒーローパワーによって召喚されるのみ。呪文も武器も使ってこないが、プレイヤーが発動する呪文を選択する場面がある。
- ボスのヒーローパワーはEscape!。毎ターンなにかが起こる。下記参照のこと。
- Heroicでは召喚されるミニオンが強化される。
- Burgleを使うとThe Coinが2枚手に入る。
- SapやVanishでミニオンを手札に戻すと再召喚されるので注意。
ボス専用カード
戦略
- 各ターンでの行動は以下のとおり。
- とにかく生き残ればいいので、DoomsayerやFreeze効果を持つ呪文を使って足止めすれば簡単。
- ターン1
- ヒーローパワー「Escape!」: Zombie Chowを召喚する。
- 呪文を1枚選び、その効果を発動する。
- Wade Through: マナクリスタルを1個得る。
- Drink Deeply: カードを1枚引く。
- ターン2
- ヒーローパワー「Escape!」: Oasis Snapjawを召喚する。
- 呪文を1枚選び、その効果を発動する。
- Walk Across Gingerly: 5ダメージを受ける。
- Swing Across: ダメージを受けないか10ダメージを受けるかランダムで決める。
- ターン3
- ヒーローパワー「Escape!」: 4/7/5のOrsis Guard (Divine Shield)を召喚する。4/0/4のRolling Boulder(At the end of your turn, destory the minion to the left)をプレイヤー側に召喚する。
- ターン4
- 呪文を1枚選び、その効果を発動する。
- Investigate the Runes: Draw 2 cards.
- Touch It: Restore 10 Health to your hero.
- ヒーローパワー「Escape!」: 1/10/10のAnimated Statueを召喚する。
- 呪文を1枚選び、その効果を発動する。
- ターン5
- ヒーローパワー「Escape!」: すべてのミニオンを破壊する。
- ターン6
- ヒーローパワー「Escape!」: 8/5/10のAnubisath Temple Guardを2体召喚する。
- ターン7
- ヒーローパワー「Escape!」: Obsidian Destroyerを召喚する。
- 呪文を1枚選び、その効果を発動する。
- No Way!: Do nothing.(ターン8を突入)
- Take the Shortcut: Get 1 turn closer to the Exit! Encounter a 7/7 War Golem.(ターン8をスキップするが、敵側に《戦のゴーレム/War Golem》を1体召喚)
- ターン8
- ヒーローパワー「Escape!」: 8/0/9のSeething Statue(At the end of your turn, Deal 2 damage to all enemies)を召喚する。
- ターン9
- ヒーローパワー「Escape!」: 7/10/3のGiant Insectを3体召喚する。
- ターン10
- 勝利
Heroic攻略
- 各ターンでの行動は以下のとおり。
- ターン1
- ヒーローパワー「Escape!」: Boulderfist Ogreを召喚する。
- 呪文を1枚選び、その効果を発動する。
- Wade Through: Gain a Mana Crystal.
- Drink Deeply: Draw a card.
- ターン2
- ヒーローパワー「Escape!」: Obsidian Destroyerを召喚する。
- 呪文を1枚選び、その効果を発動する。
- Walk Across Gingerly: Take 5 damage.
- Swing Across: Take 10 damage or no damage, at random.
- ターン3
- ヒーローパワー「Escape!」: 4/8/8のOrsis Guard (Divine Shield)を2体召喚する。4/0/4のRolling Boulder(At the end of your turn, destory the minion to the left)をプレイヤー側に召喚する。
- ターン4
- 呪文を1枚選び、その効果を発動する。
- Investigate the Runes: Draw 2 cards.
- Touch It: Restore 10 Health to your hero.
- ヒーローパワー「Escape!」: 1/10/10のAnimated Statueを召喚する。
- 呪文を1枚選び、その効果を発動する。
- ターン5
- ヒーローパワー「Escape!」: すべてのミニオンを破壊する。
- ターン6
- ヒーローパワー「Escape!」: 8/6/15のAnubisath Temple Guardを2体召喚する。
- ターン7
- ヒーローパワー「Escape!」: Obsidian Destroyerを召喚する。
- 呪文を1枚選び、その効果を発動する。
- No Way!: Do nothing.(ターン8を突入)
- Take the Shortcut: Get 1 turn closer to the Exit! Encounter a 7/7 War Golem.(ターン8をスキップするが、敵側に《戦のゴーレム》を1体召喚)
- ターン8
- ヒーローパワー「Escape!」: 8/5/9のSeething Statue(At the end of your turn, Deal 5 damage to all enemies)を召喚する。
- ターン9
- ヒーローパワー「Escape!」: 7/10/6のGiant Insectを3体召喚する。
- ターン10
- 勝利
ウォリアー・クラスチャレンジ 概要
- 対戦相手はジナール。
- 0~4マナの挑発(taunt)持ちミニオンが大量に入っており、4枚のBolsterでそれらを強化する構成。
ウォーロック・クラスチャレンジ 概要
- 対戦相手はサンレイダー・フェリックス。
- Flame Impを筆頭にスーサイドカードが大量に入っている。ロッドを奪えばそれらのメリットだけを利用できる。
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「彼は私の夢の一部分でありながら、私も彼の夢の一部分だった。」―― ルイス・キャロル「不思議の国のアリス」
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