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7章:烈火の世界

7章:烈火の世界

持ちキャラにもよるが、この辺りからノーデスクリアしようとすると難しくなってくる。味方が倒れると取得経験値がゼロになってしまう(レベルが上がってもレベルアップ前に戻る)ため、修練の塔闘技場などでレベルアップを図ったり(参考:効率的な経験値稼ぎ・育成方法)、計算式・数値データでダメージ量を計算しつつ戦うことも視野に入れたい。

ノーマルをクリアすると万物の結晶500がもらえる。また、8章が追加される。さらに、7章のハード、ルナティック難易度が開放される。

ノーマル

7章-1節 烈火の試練

  • 難易度:LV14 スタミナ:7
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:セーラLV14、マシューLV14、シーフLV14 ✕ 2
    • セーラはリライブ(HP10回復)、疾風の祝福(回復の杖使用時、自分を除く全味方の速さ+4)を装備している。敵の速さとの差が5以上になると2回攻撃を受けるため注意。
    • マシューは「毒蛇」(自分から攻撃したとき、戦闘後、相手に7ダメージ)を持っている。また、盗賊の暗器(戦闘後、相手の守備・魔防-3、自分の守備・魔防+3)を装備しているので注意。

7章-2節 公子二人

  • 難易度:LV15 スタミナ:8
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:エリウッドLV15、ヘクトルLV15、グリーンナイトLV15、ランスアーマーLV15
    • エリウッド(剣・赤)は騎盾の紋章(周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中守備・魔防+4)を持ち、入れ替えを使ってくる。近くのグリーンナイトの防御が上がっているので赤剣で攻めたい。
    • ヘクトルはHP32と高い。重刃の紋章を持つため、周囲のランスアーマー(こちらもHP34と高め)の攻撃・速さが+4となるので注意。

7章-3節 迷宮に惑う

  • 難易度:LV16 スタミナ:8
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:レイヴァンLV16、ニノLV16、ランスアーマーLV16、ブルーマージLV16、ソードファイターLV16
    • 壊せない壁越しに攻撃してくるブルーマージがいやらしい。
    • レイヴァンは守備の威嚇2(ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4)を持っている。奥にいるため、手前のランスアーマー(HP35!)、ブルーマージ戦では気をつけたい。
    • ニノは魔防+2、攻撃の鼓舞2(周囲1マスの攻撃+3)を持っている。壁に囲まれているので、ほかの敵がニノに近づく前に撃破したい。

7章-4節 守護者は揺らがず

  • 難易度:LV17 スタミナ:9
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:リンLV17、フロリーナLV17、ホークアイLV17、グリーンマージLV17
    • リンは星影(@4:与えるダメージ1.5倍)があるので、長期戦にならないよう注意。
    • フロリーナは献身(射程1:味方のHP+10の代わりに自分のHP10減少)が使える。また、生の息吹2(自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復)を持っている。
    • ホークアイは砕光(@4:自分から攻撃したとき戦闘前、特定範囲の敵に自分の攻撃-敵の守備or魔防のダメージ)を使ってくる。

7章-5節 烈火の公子

  • 難易度:LV18 スタミナ:9
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:エリウッドLV18、ヘクトルLV18、リンLV18、ランスアーマーLV18、ボウファイターLV18
    • ヘクトル(HP32)、ランスアーマー(HP36)とHPの高い敵がいるので注意。

ハード

ルナティック

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