11~20
11:闇の海岸 †
- 報酬:R緑:1/C赤:7/ゴールド:20/XP:85
- アイスコロニー HP:20
- スタミナ:4
敵にサンボムが登場。耐久は2。倒すと爆発が起こり、周囲にもダメージを与える。
12:月の神殿 †
- 報酬:R紫:12/C赤:2/ゴールド:10/XP:85
- アイスコロニー HP:20
- スタミナ:4
クリアでナイトマギ入手。
13:ニブルヘイムの闇夜 †
- 報酬:R緑:2/C赤:7/ゴールド:10/XP:85
- アイスコロニー HP:20
- スタミナ:4
14:ドラゴンの吐息 †
この辺から少しずつ手強くなってくる
フロストジャイアントの群れを倒そう。ターン毎に攻撃力を増してくるため、速攻対処したい。
倒しきれない場合を見越してバリケードを作っておきたい
クリアでノーマル宝箱(LV.2)
ジェム8、9ゴールド
15:夜明けへの扉 †
中央に大きなフロストジャイアントがいるので、これをさっさと倒せない場合、中央はバリケードで守って、左右のサンボムを使って攻めるのも手。
バリケードも帰還できる
16:水車 †
雑魚が多くコロニーの耐久値も高くなってくる。敵の薄い列を狙って、コロニーにダメージを与えていこう
17:臆病な心 †
毒の沼が登場。沼より先には進めないので、上手く調整しながら並べていこう。
耐久値高めのアイスウルフ?がどんどん湧いてくるので、相手の攻撃までのターン数を見ながらバリケードを作ったりクリーチャーを合体させたり考えていきたい
18:粉ひき小屋 †
味方地形に耐久値2の岩が登場。わざと残してバリケード代わりにするのも良い
19:訓練所 †
追加チュートリアルとおさらい
クリーチャーをT字、L字に並べると攻撃力がパワーアップする点、縦3列に並べたクリーチャー、2x2の大きなクリーチャーの後ろに同じクリーチャーを並べるとパワーアップできる。
これらを駆使して進めていこう。
20:復活 †
- 確定報酬:ゴールド:10/ジェム:7/XP:100
- 低確率報酬:E黄:2/R?:1
- ドラウグル HP:20
- スタミナ:4
ステージ10のドラウグルが少しパワーアップして登場。基本的な戦い方は同様(スタンさせて叩く)だが、自分の前に氷塊のバリケードを生成するため、大きな攻撃力で戦いたい。クリーチャーの後ろに2体クリーチャーをつなげたり、ナイトマギのシンクロを使ったりして、戦っていきたい。
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