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Mill - 製粉所

概要

  • 建築することで穀物を収穫できます。
  • 収穫は穀物の色が黄金色になると収穫でき、農民による収穫が終わるとその部分は更地に戻ります。
    • 複数の研究を行うことで、収穫→種まき・成長→収穫を無限※に行うことができます。

※長時間プレイすると更地に戻っている場合があり、無限ではなく有限だがそのサイクルが気づかないほど長く延長しているだけかもしれない。

建造コスト

係数

建築戸数に対する増加コストの係数を示す。

[次の建築コスト] = [直前の建築コスト] × [係数]

国家係数
Austria2.00
France2.00
England2.00
Spain2.00
Russia2.00
Ukraine2.00
Poland2.00
Sweden2.00
Prussia2.00
Venice2.00
Turkey2.00
Algeria2.00

実コスト

建築戸数WoodFoodStoneGoldIronCoalTime
Austria
1300150000114
2600300000
31200600000
424001,200000
548002,400000
France
1300150000114
2600300000
31200600000
424001,200000
548002,400000
England
1300150000114
2600300000
31200600000
424001,200000
548002,400000
Spain
1300150000114
2600300000
31200600000
424001,200000
548002,400000
Russia
121000000114
242000000
384000000
41,68000000
53,36000000
Ukraine
121000000114
242000000
384000000
41,68000000
53,36000000
Poland
1300150000114
2600300000
31200600000
424001,200000
548002,400000
Sweden
1300150000114
2600300000
31200600000
424001,200000
548002,400000
Prussia
1300150000114
2600300000
31200600000
424001,200000
548002,400000
Venice
1300150000114
2600300000
31200600000
424001,200000
548002,400000
Turkey
1300150000114
2600300000
31200600000
424001,200000
548002,400000
Algeria
1300150000114
2600300000
31200600000
424001,200000
548002,400000

研究項目

各国研究にかかる費用が若干異ります。現在はポーランドの費用を記載しています。
あと、翻訳は適当です。

MIL01 Grain Crops - 種をまく

範囲内の更地に種をまく
これはどちらかというと研究ではなくイベントに近いので、何度も実施できます。

WoodFoodStoneGoldIronCoal
000500

MIL02 Improve grain crops treatment - 穀物の品種改良

食料の収穫量 +140%
序盤戦の食糧問題を解決する第一歩。人数が十分であればこの研究をやっておけば維持費程度の食料には困らない。

WoodFoodStoneGoldIronCoal
0750025000

MIL03 Improve grain crops storage - 穀物の貯蔵方法の改善

食料の収穫量 +250%
18世紀になると研究可能。実施すると食料がどんどん増えていく。
ウクライナは建築要件を満たせば研究可能(コストも安い)。

国家WoodFoodStoneGoldIronCoal
Poland040,60003,3502,9000
Ukraine05,60001,350,19000

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