アタッカーの役割とデッキ編成
『メビウスFF』のマルチプレイ時のアタッカーの役割と立ち回りについてのページです。
バトルテクニックを併せてご参照ください。
アタッカーの役割
アタッカーは、とにかく敵にダメージを与えることが目標となるロールです。
アビリティを使うことで全員の必殺技ゲージが溜まる特性をもつので、積極的にアビリティ攻撃を仕掛けます。
また、ブレイクした敵にトドメを刺すのもアタッカーの役割です。
ブレイク前は行動回数を温存し、ブレイク中に最大限のダメージを出せるような立ち回りが必要となります。
アビリティを使用することで必殺技ゲージが溜まりやすくなるので、必殺技で大ダメージを狙えます。ブレイク後のアビリティの連撃も良いでしょう。
アタッカーの特性
・アビリティ必殺技ゲージ上昇全体化
・ダメージアップ
お勧めのバトル方法
・ブレイク後に敵に攻撃をして、大幅に体力を削ることが需要なので、ブレイク近くになったら行動回数を温存しましょう。
・アビリティを使用して敵のブレイクゲージを赤くしましょう。ブレイカーがブレイクしやすくなり、味方の必殺技ゲージも溜まります。
・ブレイカーが不在の場合は、ブレイカーも兼ねることが多いです。
・ブレイクが間近になったら、攻撃力や魔力を強化しましょう。サポーターが強化アビリティを持っている場合は、使用してくれるかもしれません。ブレイク中に強化が継続するように配慮します。
・ターンの最中に味方のたたかうでブレイクしそうな場合は、必殺技や強力なアビリティを選択しましょう。
NG行動
・敵のブレイク中にエレメント不足や行動不足により、アビリティを繰り出せないこと。
・必殺技ゲージが溜まらず、必殺技が繰り出さないこと。
アタッカーになるジョブ
戦士系
魔道士系
レンジャー系
デッキ編成例
アタッカーの仕事は敵のブレイクゲージを赤くすることと、ブレイク中にダメージを稼ぐことのふたつ。
そのため、攻撃力の高いカードとブレイク防御力ダウン効果を持つカードを入れていくのが望ましいです。敵の弱点を突けるカードがあれば、それを編成していきましょう。
少ない行動回数でも大ダメージを狙える強撃系アビリティは、ダメージを稼ぐにはよいですがエレメントの調整が難しくなります。シフト系やフォース系のアビリティを使って、エレメントをコントロールするとよいでしょう。
サポートアビリティはサポーターでは扱いにくい、以下のようなアビリティが良いと思われます。
- 出現するエレメントを固定するフォース系
(例 ブリュンヒルデ、ピクシーなど) - 防御力と引き換えに攻撃力を上げるバーサク
(例 スサノオ、エイト:FF零式) - 敵の防御力を下げるデバリア
(例 ヘカトンケイル、邪神モーグリ・火など) - 敵の防御力を無効にするノーガード
(例 フロラ、邪神モーグリ・風 - その他、消費の重い複合サポートアビリティなど)
(例 ナイツオブラウンド:FFVIIなど)
関連リンク
◆マルチプレイについて
◆ディフェンダーの役割とデッキ編成
◆ブレイカーの役割とデッキ編成
◆サポーターの役割とデッキ編成
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