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【スマブラSP】受け身のやり方と解説まとめ【スマブラスイッチ】

スマブラSP(スペシャル)での受け身のやり方と解説をまとめています。

受け身とは

受け身とは、自分が相手の攻撃を受けて吹っ飛んで地面や壁、天井にぶつかる寸前に素早く体を起こして即座に行動できる、回避テクニックのことです。
この受け身を上手く取ることでダウンして倒れたり、バウンドをせずに着地でき、また受け身を取ることで相手の追撃を受けやすいリスクを減らすことができます。

スマブラでは受け身を取らないと、ダウン中になっていても無敵状態にはならずに追撃やコンボが決まり続けてしまうので、できるだけ地上ではダウンしないように受け身を取るようにしましょう。

受け身を取った時

受け身2
受け身を上手く取った時は素早く起き上がるので、画像のようにすぐ次の行動に移れます。

受け身を取らなかった時

受け身1
逆に受け身を取らなかった時は地面に叩きつけられてしまい、相手の追撃をもらいやすいリスクを負ってしまいます。

受け身よりも空中攻撃を出すと硬直が短い時がある

自分が吹っ飛んだ際に相手との距離が近く、横方向に浮いた高さによっては、受け身よりも空中攻撃を出した時の方が後隙(硬直)が少なく、より素早く安全に着地しやすい時があります。

これは受け身を取る際に相手との距離が近く、横方向に吹っ飛ばされた時など、受け身を取ることで逆に相手からのコンボを受け続けてしまうリスクを負う際に使うのが効果的です。

受け身が取れなかった時は起き上がり移動

受け身が上手く取れずにダウンしてしまったら、左スティックを左右いずれかに入力して、起き上がり移動をしましょう。この起き上がり移動中、自分が転がって移動中の白く光っている間は無敵なので、相手と距離を取って体勢を整えたり、逆に接近して反撃する時に使うといいです。

起き上がり移動2

受け身のやり方

受け身のやり方は前述のように、自分の操作キャラクターが相手の攻撃で吹っ飛ばされ、地面にぶつかる寸前にシールドボタン(ZLかZR)を押すことで受け身を取ることができます。

このぶつかる寸前に、左右いずれかに左スティックを入力するのと同時にシールドボタンを押すと、入力した方向に転がりながら受け身を取れます。

受け身を取った瞬間は少しだけ無敵時間が発生しますが、受け身の動作が終了する直前に無敵時間が切れるので、その場で受け身を取るよりも、左スティックを入力して受け身を取ったほうが安全です。

受け身はボタン押しっぱなしでもできる

この受け身は、地面や天井、壁にぶつかる寸前にタイミングよくシールドボタンを押さずとも、ぶつかる少し前からシールドボタンを押しっぱなしにしていても受け身を取ることができます。
また、受け身を取った瞬間には無敵時間が発生し、相手の追撃を一瞬だけ避けることができるのも特徴です。

受け身使用時の注意点

受け身を使う上で注意してほしいのが、自分のキャラが地上でダウン中の時に攻撃を受けると受け身を取れず、また相手の地上に対するメテオスマッシュなどの攻撃を食らった時には受け身を取ることができないことです。
特に後者の場合は、地面にぶつからずに真上に吹っ飛ばされてしまうので、受け身を取ることができません。

また、受け身入力時はシールドボタンを連打しては受け身を取ることができないことに加え、終点戦場のようなステージでガケ受け身する際は、シールドボタンを押しっぱなしにしたままだと回避が出てしまうため、シールドボタン押しっぱなしでの受け身を狙うのはあまり良くないことにも注意しましょう。

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