システム解説/マルチプレイバトル

※アプリより引用

バトル画面の見方

マルチプレイは、通常のバトルと同じように戦えますが、いくつかマルチプレイならではのポイントがあります。

マルチ24

①あなたの行動リスト
マルチプレイではパーティメンバーがそれぞれプレイヤーターン中の行動を決定します。
メンバー全員が行動を決めたら、バトルが進みます。

1ターンには、複数回の行動ができます。「行動リスト」にはあなたの決めた行動が順番にアクションアイコンで表示されます。

たたかうをする場合は、画面をタップします。
エレメントの出現はパーティで共有されるので、たたかうでエレメントを出現させれば仲間のエレメントも増えていきます。
ただし、どのエレメントが出現するかわ、各自ジョブのエレメントリング状況で変動します。

②行動回数
ターン中の行動回数が表示されます。
1ターンの行動回数は2ずつ回復しますが、ヘイストを使用すると回復数が上がります。
行動回数を全て使い切らなかった時は、次のターンぬ行動回数を持ちこせます。

③行動決定、PASSボタン
ターン中の行動を決めて決定するボタンです。初期状態は「PASS」で、行動を入力すると「行動決定」ボタンに変わります。
「行動決定」ボタンをタップすると、そのターンのあなたの行動が決まります。行動しない(行動回数を温存したい)時は「PASS」ボタンの時にタップします。
※行動決定した後のキャンセルはできません。
※行動回数を使い切らなくてもOK。
仲間がブレイクするまで行動を温存するなど、活躍できるチャンスを見極めましょう。

④行動キャンセルボタン
ひとつでも行動を選択すると、「ACTION CANSEL」ボタンが表示されます。これをタップすると、最後に選択した行動を取り消せます。

⑤スタンプデッキボタン
スタンプデッキを開くボタン。送りたいスタンプをタップしましょう。

⑥行動入力制限時間
ターン中の行動入力には制限時間があります。残り秒数がゼロになると、自動的に行動が決定されます。

マルチ25

⑦パーティメンバーリスト
パーティメンバーの状態や行動リストが表示されます。
ターン中のメンバーの行動順番は「行動決定」した順番に決まります。

注目するポイントは、それぞれのアクションアイコン。仲間がどのターゲットを狙っているか、どの属性のアビリティを使うかなど考えながら戦いましょう。

⑧フェニックスの尾ボタン
パーティの誰かが戦闘不能になった時は、フェニックスの尾を使って復活できます。
(自分だけでなく、仲間も復活可能)

戦闘不能になったプレイヤーのHPゲージにドラッグ&ドロップすればフェニックスの尾を使用できます。
なお、フェニックスの尾が手持ちにない場合は、魔石100個を代用して復活します。魔石が足りない時は使用できません。

バトルの流れ

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プレイヤーのターンと敵のターンが交互に順番に信仰していきます。
ロールによって得意とする行動をどのタイミングで発動させるか考えて、仲間との行動順番を決める戦略が重要です。
仲間と連携しながら戦いましょう。

属性Chain

パーティメンバーと同じ属性のアビリティを使うと、最大4Chainにボーナス効果が発生し、攻撃ダメージが上がります。
※エレメントドライブも属性Chainが発生し、効果が上がります。

アクションアイコンの見方

マルチ28

ターン中のアクションは、アクションアイコンで表示されます。
高度な戦略で戦いたい時は、このアクションアイコンの表示に注目です。

①属性:アビリティやエレメントドライブの属性。属性Chainを狙う際は、同じ属性のアビリティを使いましょう。
②ターゲット:ボスである戦神には何も表示されませんが、ガーディアンをターゲットにした場合、「A」「B」と表示されます。
※ターゲット変更は、「TARGET VIEW」ボタンで行ないます。
③行動順番:行動決定した順番で、ターン中のメンバーの行動順番が決まります。

マルチプレイバトルのまとめ

マルチ29

難易度が高いクエストの戦神とのバトルは、状況によって最適な行動が変わります。
仲間と協力して、強力な戦神に勝ちましょう!

ガーディアンを倒すメリット

ガーディアンを撃破すると、レアなマテリアルがドロップしやすくなります。
ただし、ガーディアンが倒されると戦神がパワーアップします。

バイオなどの追加ダメージ

バイオなどで与える追加ダメージは、HPを1まで減らせますがゼロにできません。トドメはたたかうやアビリティでします。

スタートアクションアップ

オートアビリティ「ジョブチェンジリキャスト」は、戦闘開始時の行動回数を増やす「スタートアクションアップ」に変化。

「マルチ系」アビリティ

敵の攻撃を自分にひきつけ「挑発」状態にする、マルチプレイでのみ有効なアビリティがあります。
挑発状態になった敵には、怒った顔をしたステータスアイコンが表示されます。

通信エラーの時など

通信エラーの時や、メモリ不足などでアプリが落ちてしまった時は、一定時間、待機状態となっています。
仲間のためにも、戻れるときは復帰しましょう!

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