受賞作品の決め方
各部門の受賞作品の決め方について記載しています。
投稿作品数が予想の3倍だったため、
当初の予定から大きく変更されています。
大賞並びに3部門(シナリオ・グラフィック・システム)入賞者には、RPGツクールMZとRPGツクールフェスのDLCを贈呈させて頂きます。
投票開始は2022年4月24日からです。
受賞について †
各部門ごとに賞を用意しています
長編・短編部門 †
- シナリオ、グラフィック、システムの3つの部門ごとに作品を三つ選んで投票してください(内訳:2pt作品1作品、1pt作品2作品)
- シナリオ、グラフィック、システム各項目については、一番得点数が多かった作品が入賞します。
- 特別部門については、それぞれの賞にふさわしい作品を一つ選んで投票してください。(各賞1pt)
- 全項目を総合して一番得点数が多かった作品を大賞とします。
- 大賞とその他の賞のW受賞はありません。(大賞作品が1位を取った場合、2位の作品に賞が贈られます)
極短編部門 †
- 作品を三つ選んで投票してください(内訳:2pt作品1作品、1pt作品2作品)
- 一番得点数が多かった作品を大賞とします。
投票のルール †
- ひとりにつき投票は原則1回までとします。
ユーザー名を表示して各部門10作品以上の作品をプレイされた方はその部門につき2回投票することができます。
※長編作品のみ10作品以上プレイされた方の2回目の投票は長編部門のみ反映されます。
全部門10作品以上プレイされた方は、2回目の投票において全部門の投票が反映されます。
※プレイされたかどうかの判断は感想の投稿回数で判断させていただきます。
それ以外の判断方法が思いつかないので、ご了承ください。 - 2回投票の際は同じ作品に2票投票しても構いませんし、違う作品に投票されても構いません。
ただし、同点で競うことになった場合は、複数者の投点数が多い方を優先します。
特別部門に関しては同点入賞とします。 - 投稿者による自作品への投票は無効票となります。
(合作も同様、製作に携わった作者全員にそのルールが課せられます) - 該当作品がないと感じたり、プレイした作品が少ない場合は空欄投票も可とします。
長編部門 †
大賞(1作品・景品あり) †
全ての部門での投票結果、最も得点数が多かった作品
シナリオ賞(1作品・景品あり) †
シナリオ、イベント演出の上手さや意外性、インパクトのあった作品
シナリオ部門の投票で最も得点の高かった作品が該当します。
グラフィック賞(1作品・景品あり) †
マップやアニメーションの使い方が優れていた作品
グラフィック部門の投票で最も得点の高かった作品が該当します。
システム賞 (1作品・景品あり) †
戦闘やミニゲーム、自作システムなどが優れていた作品
システム部門の投票で最も得点の高かった作品が該当します。
特別部門(景品無し) †
- MVT(most valuable tkooler)賞(原則1作品)
一番好きな作品として最も投票された作品が該当します。 - キャラクター賞(原則1作品)
キャラクター造形が最も良かった作品として最も投票された作品が該当します。 - 技巧賞(原則1作品)
攻略のヒントの出し方、戦闘バランス、その他ユーザビリティにすぐれた作品として最も投票された作品が該当します。
短編部門 †
大賞(1作品・景品あり) †
全ての部門での投票結果、最も得点数が多かった作品
シナリオ賞(1作品・景品あり) †
シナリオ、イベント演出の上手さや意外性、インパクトのあった作品
シナリオ部門の投票で最も得点の高かった作品が該当します。
グラフィック賞(1作品・景品あり) †
マップやアニメーションの使い方が優れていた作品
グラフィック部門の投票で最も得点の高かった作品が該当します。
システム賞 (1作品・景品あり) †
戦闘やミニゲーム、自作システムなどが優れていた作品
システム部門の投票で最も得点の高かった作品が該当します。
特別部門 (景品無し) †
- MVT(most valuable tkooler)賞(原則1作品)
一番好きな作品として最も投票された作品が該当します。 - キャラクター賞(原則1作品)
キャラクター造形が最も良かった作品として最も投票された作品が該当します。 - 技巧賞(原則1作品)
攻略のヒントの出し方、戦闘バランス、その他ユーザビリティにすぐれた作品として最も投票された作品が該当します。
極短編部門 †
大賞(1作品・景品あり) †
投票結果、最も得点数が多かった作品
【結果発表】
2022年5月15日