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受賞作品の決め方

各部門の受賞作品の決め方について記載しています。
入賞者には、RPGツクールMZとRPGツクールフェスのDLCを贈呈させて頂きます。

受賞について

各部門ごとに賞を用意しています

長編・短編部門

  • ストーリー、グラフィック、システムの3つの項目ごとに作品を一つ選んで投票してください。
  • 各項目とも一番得票数が多かった作品が入賞します。
  • 全項目を総合して、一番得票数が多かった作品を大賞とします。
  • 大賞とその他の賞のW受賞はありません。(大賞作品が1位を取った場合、2位の作品に賞が贈られます)

極短編部門

  • 一番よかった作品を一つ選んで投票してください。
  • 一番得票数が多かった作品を大賞とします。

投票のルール

  • ひとりにつき投票は1回までとします。
  • 投稿者による自作品への投票は無効票となります。
    (合作も同様、製作に携わった作者全員にそのルールが課せられる)
  • 該当作品がないと感じたり、プレイした作品が少ない場合は空欄投票も可とします。

長編部門

大賞 

投票結果、最も得票数が多かった作品

ストーリー賞

ストーリー、イベント演出の上手さや意外性、インパクトのあった作品

グラフィック賞

マップやアニメーションの使い方が優れていた作品

システム賞

戦闘やミニゲーム、自作システムなどが優れていた作品

短編部門

大賞 

投票結果、最も得票数が多かった作品

ストーリー賞

ストーリー、イベント演出の上手さや意外性、インパクトのあった作品

グラフィック賞

マップやアニメーションの使い方が優れていた作品

システム賞

戦闘やミニゲーム、自作システムなどが優れていた作品

極短編部門

大賞 

投票結果、最も得票数が多かった作品

【結果発表】
2022年5月1日以降(予定)

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