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各部門について

参加する部門の参考にしてください。
参加する部門の判断は基本的には製作者様の主観でかまいません。

長編部門

プレイ想定時間が2時間以上の作品。※分岐や寄り道要素は抜いた基本的なクリア想定時間で計算して下さい。

短編部門

プレイ想定時間が2時間以内の作品。※体験版も含む。

極短編部門

プレイ想定時間が15分未満の作品。※体験版も含む。

複数周回可能もしくは複数周回が前提の作品で、一回のプレイ想定時間が15分未満の場合は?

参加部門は作者様の判断にお任せします。

ストーリー部門

恋愛要素が売りではないADV、読みゲー等、シナリオに重きを置く作品。勿論、RPGや探索ゲーでもシナリオに自信があれば参加OK。

バトル部門

独自の戦闘システム(ATB等)、戦闘アニメーション、敵の挙動、転職、スキルビルド、アイテム合成、鍛冶、育成システム等をセールスポイントの中心に据えている戦闘に特化した作品。

システム部門

戦闘システム以外でミニゲームや探索等システムに工夫を凝らしている作品、アクションゲー、アクションRPG等。

グラフィック部門

マップ、ピクチャ、アニメーション…視界に入った時に衝撃を与えるアーティスティックな作品。

王道部門

王様がいて勇者がいて魔王を倒す!これこそ王の道!ファンタジーでもSFでも現代でも、王の道を辿っている作品なら何でもOK。
※王道の定義については作者様の主観にお任せします。

非王道部門

王道は通らない!我が道を行く!王道とは異なるGO MY WAYな作品。
※非王道の定義については作者様の主観にお任せします。

ホラー・ミステリー部門

身の毛もよだつ恐怖の世界をゲームで体験できるホラー作品、この謎が君に解けるか!?ミステリー作品、探索ゲーや脱出ゲー等。

世界観部門

和風情緒・SF設定を極めた作品、ユニークな世界設定、思わず引き込まれてしまう魅力ある世界観が推しの作品。

コミカル部門

腹筋崩壊必至の抱腹絶倒作品やちょっとクスッと笑ってしまうプレイヤーを思わず笑顔にする作品。

恋愛部門

恋愛要素をやや濃いめに含有している作品。恋愛ジャンルを標榜する作品はもちろん、恋愛要素、乙女ゲー要素、BLゲー要素、GLゲー要素を紹介文でうたうくらいの作品も。

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