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人造区画攻略

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パッチウァーク戦 概要

  • ボスの体力はノーマル:30、ヒロイック:45
  • ボスのヒーローパワーは、対象のミニオン1体を破壊する。コスト4マナ。
    • 挑発(Taunt)ミニオンを優先的に狙う。
    • ヒーローパワー使用よりも《フック/Hook》の装備が優先される。
    • ヒロイックでも変化なし。
  • ボスは必ず先攻になる。
  • ボスは《フック/Hook》を装備した状態でゲームを開始する。
  • ボスのデッキにカードは入っていない。
  • ボスはターンごとのドローを行わない。
    • 効果で引かせることはできる。その場合ファティーグダメージを受ける。

ボス専用カード

コスト名前テキスト
3Mana《フック/Hook》p p ノーマル:(5/8) 断末魔:この武器を自分の手札に追加する。
ヒロイック:(4/8) 疾風断末魔:この武器を自分の手札に追加する。

戦略

ヒロイック攻略

  • 上記に加え、ヒロイックでは少なくとも1ターンは凍結挑発ミニオンで体力を守る必要がある。

ゴロビュラス戦 概要

  • ボスの体力はノーマル:30、ヒロイック:45
  • ボスのヒーローパワーは、すべてのミニオンに1点のダメージを与える。これで破壊されたミニオン1体につき、《吐き出されたスライム/Fallout Slime》を1体召喚する。コスト2マナ。
    • ヒロイックではダメージの範囲が敵ミニオンすべてと敵ヒーローに変化し、ダメージが2点に上がり、コストが0マナに下がり、各ターンの初めに必ず使うようになる。
  • 反響ウーズ/Echoing Ooze》と《突然変異を促す注射/Mutating Injection》が4枚ずつ入れられている。他、断末魔(Deathrattle)持ちミニオンも多数。

ボス専用カード

コスト名前テキスト
3Mana《突然変異を促す注射/Mutating Injection》p ミニオン1体に+4/+4と挑発を付与する。
1Mana《吐き出されたスライム/Fallout Slime》p (2/2)

戦略

ヒロイック攻略

グルース戦 概要

  • ボスの体力はノーマル:30、ヒロイック:45
  • ボスのヒーローパワーは、すべてのミニオンの体力最大値を1にする。コスト2マナ。
    • ヒロイックでは対象が敵ミニオンのみになり、コストが0マナになり、各ターンの初めに必ず使うようになる。
  • ほとんどのミニオンが断末魔(Deathrattle)を持っている。除去スペルは《獰猛/Savagery》(ヒロイックでは使わない)とヒーロー強化のみ。
  • ヒロイックではボスの場に《不安定なグール/Unstable Ghoul》と《エサゾンビ/Zombie Chow》が1体ずつ出ている状態で開始する。

ボス専用カード

コスト名前テキスト
3Mana《激怒/Enrage》p このターンの間、自分のヒーローに攻撃力+6を付与する。
1Mana《アギト/Jaws》p p ノーマル:(1/5) 断末魔を持つミニオンが死亡するたび、攻撃力+2を得る。
ヒロイック:(3/5) 断末魔を持つミニオンが死亡するたび、攻撃力+2を得る。
3Mana《鍛冶屋スケルトン/Skeletal Smith》p (4/3) 断末魔:敵の武器を破壊する。
4Mana《ネクロナイト/Necroknight》p (5/6) 断末魔:このミニオンに隣接するミニオンも同時に破壊する。

断末魔を持つミニオンに沈黙をかけてから倒しても、《アギト/Jaws》の能力は誘発する。

戦略

ヒロイック攻略

サディアス戦 概要

  • ボスの体力はノーマル:30、ヒロイック:45
  • ボスのヒーローパワーは、すべてのミニオンの攻撃力と体力を入れ替える。コスト0マナ。各ターンの初めに必ず使う。
  • 2~3点ダメージの軽量除去が多めで、ミニオンは体力寄りの2~5マナ域が多数入っている。
  • ヒロイックではボスの1ターン目開始時に《フューゲン/Feugen》と《スタラグ/Stalagg》(どちらもボス専用ver)を0マナで召喚する。

ボス専用カード

コスト名前テキスト
2Mana《スーパーチャージ/Supercharge》p 味方のミニオンすべてに体力+2を付与する。
5Mana《フューゲン/Feugen》p (4/7)
5Mana《スタラグ/Stalagg》p (7/4)

ボス専用の《フューゲン》と《スタラグ》は《サディアス》を呼び出す断末魔を持たないが、この2体の死亡は通常の《フューゲン》や《スタラグ》の《サディアス》召喚条件を満たす。

戦略

  • ターンごとに与ダメ被ダメが変動するので気を配る必要がある。
  • ダメージを受けた状態で入れ替え効果を受けると、攻撃力が下がる上に回復が効かなくなる。
  • レイドリーダー/Raid Leader》や《ダイアウルフ・リーダー/Dire Wolf Alpha》などに強化されているミニオンが入れ替え効果を受けると、強化後のスタッツを反転させた上でさらに強化を付与する。つまり入れ替えが発動するごとにサイズが大きくなる。
  • 攻撃力が0のミニオンは相手ターンに即死する。大半のトーテムや《ミラーイメージ/Mirror Image》などは非常に使いづらい。

ヒロイック攻略

  • 1ターン目から召喚されるフューゲン&スタラグの処理が最優先。毎ターン入れ替わる攻撃力と体力に気をつけながら破壊しよう。
  • 1マナでフューゲン&スタラグを除去できる呪文を持っているウォーロックかドルイドがオススメ。中立カードでは《ネルビアンの卵/Nerubian Egg》が有効。
  • フューゲン&スタラグを除去したからといって安心しないように、除去してからが本番である。2体の除去後も猛攻は続くため、しっかり盤面を取ってからヒーローの体力を削り取ろう。
  • こちらもフューゲン&スタラグをデッキに入れておこう。呼び出されるサディウスは固くなったヒーローの体力を削り取る有効な手段となる。

ウォリアー・クラスチャレンジ 概要

  • 対戦相手はゴロビュラス。
  • こちらのデッキは激怒やダメージを受けることで誘発する能力持ちが多数入っており、ボスのヒーローパワーを逆に利用する構成。

プリースト・クラスチャレンジ 概要

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