魔力のフラックメイジ/Arcane Flakmage
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《魔力のフラックメイジ/Arcane Flakmage》はメイジのレア・ミニオンカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
2 | 《魔力のフラックメイジ/Arcane Flakmage》 | (3/2) 自分が手札から秘策を使用した後、敵のミニオン全てに2ダメージを与える。 |
入手法 †
突撃!探検同盟カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
みんなの評価投票 †
戦略 †
秘策を使用するだけで全体除去を行えるミニオン。2マナと軽く秘策と組み合わせやすい上、与えるダメージも序中盤では破格の強さ。
マナ相応のスタッツだが、攻撃力寄りなので場持ちは悪い。相手も優先して狙ってくるため、使い捨てと割り切ってもいいかもしれない。
探検同盟で秘策のサポートカードは増えたが、スタンダードでは秘策中心に戦うデッキはあまりなく、どちらかというとコントロール寄りのデッキでの採用が目立った。
一方、秘策サポートが多いワイルドでは長きにわたり秘策メイジのAoE枠として採用され続けている。3年越しに《おしゃべりなバーテン/Chatty Bartender》というライバルも登場したが、場持ちでは劣るもののアグロカウンターとしての性能はより軽いこちらが勝る。速い環境なら依然として2枚採用は揺るがないカードと言えるだろう。
闘技場(Arena) †
- 条件付きとはいえ、全体2点は非常に強力。2ターン目に出してもスタンダードよりは生き残りやすい。
いくつか秘策を取れているのならピックすべきだし、序盤にこのカードを取って秘策寄りにデッキを組むのもよい。
コンボ †
- 《古代の謎/Ancient Mysteries》:0マナ秘策を手札に準備し、相手が並べてきたところを2点AoEで一掃する狙い。古代の謎→秘策を設置しないという動きだけでこのコンボを警戒させられるため、フラックメイジが無くても相手の展開を遅らせるブラフとしてあえて設置しないプレイングも成立し得る。
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:古代パンダレンのことわざ:「秘策なきフラックメイジは不発メイジなり」
- 英:Ancient pandaren proverb: He who is without secrets lacks flak.
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