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骸骨術師/Skelemancer

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FST


《骸骨術師/Skelemancer》は中立のコモン・ミニオンカード。


骸骨術師-1
コスト名前種族レアリティテキスト
5Mana骸骨術師/Skelemancerp アンデッドcommon断末魔:今が相手のターンの場合8/8のスケルトンを1体召喚する。
骸骨の剥ぎ取り魔-1

入手法

凍てつく玉座の騎士団カードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

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戦略

  • 黄昏の鎚の召喚師/Twilight Summonerp の流れを汲む、低スタッツな本体から大型のトークンが出てくるミニオン。
    • トークンのサイズが巨人並みに強化された代わりに、自分のターンに本体を割ってもトークンを呼び出せなくなった。
    • 運用法は大きく分けて、トークンを出す前提で使うか出さない前提で使うかの2つ。
  • トークンを出す前提で使う場合、どうにかして対戦相手にこいつを倒してもらう必要がある。
  • 出さない前提で使う場合、こいつを倒さないようなプレイを対戦相手に強要できる。
    • 具体的に言うと、こいつを巻き込むようなAoEを対戦相手が撃ってこなくなる。この場合はトークンを戦力として期待しないので、フィニッシャーは別途用意する。AoE抑止と合わせて横に並べるデッキ向き。
    • やはり沈黙(Silence)変身(Transform)に弱いが、こちらはバフらずに使うためそれほどテンポを損しない。
  • また、相手に挑発(Taunt)持ちミニオンを出されるとこいつ自身は殴るに殴れなくなるという共通の欠点がある。

闘技場(Arena)

コンボ

メモ

  • フルアートワーク。同作のTCG版では「フェル・トレード 」と呼ばれていた。穏便にトレードできる雰囲気ではなさそうだが
    Skelemancer_full

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:「骸骨術」なんてものはない、だって?あんた、「恐竜術」はあっさり認めたのにか?
  • 英:What do you mean there's no such thing as "Skelemancy?" But "Dinomancy" is ok?

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