騎士隊長/Knight-Captain
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《騎士隊長/Knight-Captain》は中立のコモン・ミニオンカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|
5 | 《騎士隊長/Knight-Captain》 | 雄叫び:3ダメージを与える。武勲:+3/+3を獲得する。 |
入手法 †
烈戦のアルタラックカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 8% 2票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 24% 6票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 20% 5票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 36% 9票
☆ 弱い。使われない 12% 3票
戦略 †
ダメージを与える雄叫びと武勲を持つミニオン。武勲は雄叫び以外に戦闘でも起動する。
雄叫びで体力3の相手を倒しながら6/6として場に出すのが基本となる。
状況次第では味方を倒して出すことも。
なお、武勲は破壊判定前に起動するため戦闘で体力0以下になっても武勲で1以上になれば生き残る事ができる。
つまり6/6同士のぶつかり合いでは9/3となって生き残れるので覚えておいてもいいだろう。
構築ではあまり使われていない。
闘技場(Arena) †
中立で3点飛ばせるカードは少なく、さらにバフまでかけながら出てくるので強い。
戦闘でも武勲を起動する事で生き残るケースも多く、6/6以上のミニオンとして活躍する事も多い。
コンボ †
デッキ †
メモ †
- 完全武装/+3/+3
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:ねえ、耳、危なくない?
- 英:Very dangerous shoulder-to-ears situation here.
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