鞭蛇トライゴア/Trigore the Lasher
《鞭蛇トライゴア/Trigore the Lasher》はマーセナリーズに登場するレア・傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
護衛 | 獣 | - | 9 | 75 |
能力1:血に飢えし攻撃
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵1体を攻撃する。この傭兵がこのターンにダメージを受けていた場合、ランダムな隣接する敵1体に4ダメージを与える。 | 7 | - | - | - |
2 | 敵1体を攻撃する。この傭兵がこのターンにダメージを受けていた場合、ランダムな隣接する敵1体に8ダメージを与える。 | 7 | - | - | 50 |
3 | 敵1体を攻撃する。この傭兵がこのターンにダメージを受けていた場合、ランダムな隣接する敵1体に12ダメージを与える。 | 7 | - | - | 125 |
4 | 敵1体を攻撃する。この傭兵がこのターンにダメージを受けていた場合、ランダムな隣接する敵1体に14ダメージを与える。 | 7 | - | - | 150 |
5 | 敵1体を攻撃する。この傭兵がこのターンにダメージを受けていた場合、ランダムな隣接する敵1体に16ダメージを与える。 | 7 | - | - | 150 |
能力2:反発
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 攻撃力+1を獲得する。このターン、敵が隣接する味方にダメージを与えた後、この傭兵の攻撃力に等しいダメージを攻撃者に与える。 | 5 | - | - | - |
2 | 攻撃力+2を獲得する。このターン、敵が隣接する味方にダメージを与えた後、この傭兵の攻撃力に等しいダメージを攻撃者に与える。 | 4 | - | - | 50 |
3 | 攻撃力+3を獲得する。このターン、敵が隣接する味方にダメージを与えた後、この傭兵の攻撃力に等しいダメージを攻撃者に与える。 | 3 | - | - | 125 |
4 | 攻撃力+4を獲得する。このターン、敵が隣接する味方にダメージを与えた後、この傭兵の攻撃力に等しいダメージを攻撃者に与える。 | 2 | - | - | 150 |
5 | 攻撃力+5を獲得する。このターン、敵が隣接する味方にダメージを与えた後、この傭兵の攻撃力に等しいダメージを攻撃者に与える。 | 1 | - | - | 150 |
能力3:頭の再生
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | このターンの間、この傭兵はクリティカルダメージを受ける。次のターンの終了時、この傭兵の体力を20回復する。 | 4 | - | 1 | - |
2 | このターンの間、この傭兵はクリティカルダメージを受ける。次のターンの終了時、この傭兵の体力を30回復する。 | 4 | - | 1 | 50 |
3 | このターンの間、この傭兵はクリティカルダメージを受ける。次のターンの終了時、この傭兵の体力を40回復する。 | 4 | - | 1 | 125 |
4 | このターンの間、この傭兵はクリティカルダメージを受ける。次のターンの終了時、この傭兵の体力を50回復する。 | 4 | - | 1 | 150 |
5 | このターンの間、この傭兵はクリティカルダメージを受ける。次のターンの終了時、この傭兵の体力を100回復する。 | 4 | - | 1 | 150 |
装備1:充填琥珀(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「血に飢えし攻撃」の与えるダメージが1増える。 | - |
2 | 「血に飢えし攻撃」の与えるダメージが2増える。 | 100 |
3 | 「血に飢えし攻撃」の与えるダメージが3増える。 | 150 |
4 | 「血に飢えし攻撃」の与えるダメージが4増える。 | 175 |
装備2:剃刀の爪(仕事2の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「反発」はさらに攻撃力+1を付与する。 | - |
2 | 「反発」はさらに攻撃力+2を付与する。 | 100 |
3 | 「反発」はさらに攻撃力+3を付与する。 | 150 |
4 | 「反発」はさらに攻撃力+4を付与する。 | 175 |
装備3:再生の鱗(仕事7の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「頭の再生」は使用したターンに体力を4回復する。 | - |
2 | 「頭の再生」は使用したターンに体力を8回復する。 | 100 |
3 | 「頭の再生」は使用したターンに体力を12回復する。 | 150 |
4 | 「頭の再生」は使用したターンに体力を16回復する。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
ダメージを受ける事でトリガーする能力を持つ獣。
最大の特徴は体力全回復の頭の再生だが、起動まで時間がかかる上に使用ターンは無防備となる。
調整前は攻撃技がどれも微妙で見向きもされない性能だったが、強化により反発が確定で攻撃力が上がり、1ターンに何度でも発動するようになり使い勝手が増した。両隣に挑発や直接攻撃をする傭兵を置くことで1ターンに大量のダメージを飛ばすことが可能。
メモ †
慟哭の洞窟で泳いでいるボスではないデカいヒドラ。ガーズリラなどを差し置いて傭兵に選ばれた理由は少々謎。
パッチ修正 †
- パッチ23.0(2022-4-6):血に飢えし攻撃を12ダメージ→16ダメージに変更。反発が使用時に攻撃力を獲得するようになり、味方がダメージを受ける度に起動するように変更。
- パッチ24.0(2022-7-27):反発のテキストを変更。(効果は同じ)トライゴア、もしくはダメージを与える敵の体力が0以下になった場合には反発が起動しないように変更。
- パッチ25.4(2023-2-15):頭の再生5の効果を体力を上限まで回復→100回復に変更。
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