野生の精霊/Wild Spirits
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《野生の精霊/Wild Spirits》はハンターのエピック・呪文カード。
種族・系統 | テキスト |
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(3コスト) 野生精種2種類を休眠状態で召喚する。味方の野生精種全ての目覚めを1ターン早くする。 |
入手法 †
ナスリア城殺人事件カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 32% 8票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 56% 14票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 12% 3票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 0% 0票
☆ 弱い。使われない 0% 0票
戦略 †
野生精種2体の召喚と休眠ターンの短縮を行う呪文。狐の野生精種ならば即攻撃が可能となる。
他の野生精種が休眠状態であればさらに強力。
鹿や熊のために、3マナ余ったらとりあえず使っておくのもいいだろう。
大抵の盤面で役立つため、多くのハンターのデッキで使われている。
闘技場(Arena) †
どの2体が出ても3マナとは思えない活躍が期待できる。
他の野生精種を呼ぶカードとのシナジーもあり、強い。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ24.4.3(2022-10-14):鹿の精霊の野生精種のスタッツを5/4→4/3に変更。熊の精霊の野生精種の体力を5→4に変更。
- Patch 24.0.3(2022-8-17):鹿の精霊の野生精種で装備される武器の攻撃力を4→3に変更。
- Patch 27.2.2(2023-08-31):狐の精霊の野生精種の攻撃力を3→2に変更。
- Patch 29.0(2024-03-12):鹿の精霊の野生精種のスタッツを4/3→5/4に変更。鹿の精霊の野生精種で装備される武器の攻撃力を3→4に変更。熊の精霊の野生精種の体力を4→5に変更。狐の精霊の野生精種の攻撃力を2→3に変更。
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