超越者ハラジール/Hallazeal the Ascended
TOP > シャーマン > 超越者ハラジール/Hallazeal the Ascended
《超越者ハラジール/Hallazeal the Ascended》はシャーマンのレジェンド・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
5 | 《超越者ハラジール/Hallazeal the Ascended》 | エレメンタル | 呪文ダメージ+1,自分の呪文は生命奪取を得る。 |
入手法 †
旧神のささやきor時の大洞窟カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
戦略 †
- 5マナ4/6と悪くないスタッツ。同コスト帯のミニオンと殴りあっても生き残ることができる。加えて能力は非常に強い。
- 特に、除去をしながらテンポを失わず回復ができる点が素晴らしい。《ライトニングボルト/Lightning Bolt》 は1マナ4点ダメージ4点回復、《溶岩爆発/Lava Burst》 が3マナ6点ダメージ6点回復と驚異的な呪文に化ける。
- 盤面をから受けるダメージ源を経ちながら、同時にライフを得て致死圏内から遠ざかる点で、単に回復するよりも遥かに多くのライフを守ってくれる。
- 《ライトニングストーム/Lightning Storm》 、《精霊崩壊/Elemental Destruction》 など、AoEを使用することで一気に体力を回復する事ができる。オーバーロード(Overload)のおかげで、合計8マナで盤面クリア&大量回復できる手軽さが嬉しい。
- また、消耗した体力を回復する手段を持つということは、終盤戦に強くなるということである。つまり、《霧招き/The Mistcaller》 や《サンダー・ブラフの勇士/Thunder Bluff Valiant》 などのアドバンテージを活かすことができるカードとも言える。
- 難点はコントロール向けの能力であること。現状シャーマンはアグロ~ミッドレンジが強い為に、5マナ使ってこれで回復してる暇があればさっさと倒しきってしまう方が勝率が高い。ただしアグロが更に増えればミッドレンジシャーマンにアグロ対策として活躍できるだろう。
闘技場(Arena) †
- 決して悪くないスタッツに悪くない効果でそこそこの評価。
- シャーマンのダメージスペルは軽いものが多いため、後半一緒に使えば一定の効果は見込める。
- とは言え武器もスペルもピックしにくい闘技場では回復効果は焼け石に水かありがたみが無いことも多い。
- 《精霊崩壊/Elemental Destruction》 と一緒に使って不利な盤面を一気にひっくり返せれば気持ちはいいが、オーバーロードの重さを考えると相手の手札も無視できない。総じてすでにピック出来ている呪文と要相談と言ったところか。
コンボ †
- 《精霊崩壊/Elemental Destruction》:瀕死状態でもほぼ完全に回復可能。
パッチ修正 †
- Patch 27.2(2023-08-23):呪文ダメージ+1追加。能力テキストをキーワードにして統一化。
- 大魔境ウンゴロ(2017.04):エレメンタル(Elemental)属性追加。
- 旧神のささやき(2016.4):追加。
フレイバーテキスト †
- 日:ダメージールをハラヒールする
- 英:Hallazeals all your dallazamage.
コメント