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《自然の援軍/Force of Nature》(フォース・オブ・ネイチャー:自然の援軍)はドルイドのエピック・呪文カード。
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは400で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが1600必要で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。
戦略 †
- 5マナで2/2のバニラを3体召喚する。
- 総合スタッツは6/6と高めだが所詮は2/2、特に労する事なく処理できるだろう。しかし「数の暴力」という言葉があるように、トークンドルイドにおいて全体バフ系のカードと様々な組み合わせが可能。
- かつては6マナの代わりに突撃(Charge)を持っていたため、盤面が空の状態でも最低14点をたたき出す恐るべきカードとして知られた。
- 古参プレイヤーの間ではロア(咆哮/roar)コンとして呼ばれ、9ターン目以降は常にこのカードにおびえなければならない状態だった。
- しかしスタンダード制の導入に伴って突撃(Charge)が削除され、上記のコンボは不可能になった。
闘技場(Arena) †
- 普通の5マナ。トレントシナジーを見込めそうなら有力なピック候補。
コンボ †
パッチ修正 †
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《自然》追加。
- Patch 5.0.0.12574(2016-04-24):召喚されるトレントが突撃(Charge)を持たないように。マナコストを6から5へ。
- Patch 1.0.0.3388 (2013-06-22): マナコストを5から6へ。
フレイバーテキスト †
- 英:"I think I'll just nap under these trees. Wait... AAAAAHHH!" - Blinkfizz, the Unfortunate Gnome
- 日:「おっ、この木陰は昼寝にちょうどいいぞ。あれ…アァァーーッ!」―ブリンクフィズ(運の悪いノーム)
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- InnervateでSavage Roar2枚出されて22点持ってかれたこともあったっけな・・・ -- &new{2015-03-10 (火) 00:35:24};
- 対ドルイド戦は常にこのコンボにビクビクしないといけなくて心臓に悪い -- &new{2015-03-10 (火) 00:37:19};
- 9マナに到達してしまう恐怖 -- &new{2015-03-19 (木) 12:37:43};
- BRMで追加されたEmperor Thaurissanの力で22ダメのロアロアコンも夢物語ではなくなった -- &new{2015-04-19 (日) 17:29:03};
- ドルイドでとりあえず勝ちたいなら作ろう -- &new{2015-07-19 (日) 04:38:40};
- このカードに盤面覆された記念かきこ -- &new{2015-09-27 (日) 14:54:11};
- ターン終了時なので、トレントは相手ターン終了時にも破壊される -- &new{2015-10-08 (木) 08:03:03};
- フィニッシュも除去もできるしめっちゃ強いね -- &new{2015-11-10 (火) 15:25:41};
- 持ってないんだけどこれ使われると大体負ける -- &new{2015-11-13 (金) 20:05:42};
- このカードなんでwikiでは大地の怒りって名前になってるの?本体の日本語は自然の援軍になってるだけど -- &new{2015-11-26 (木) 07:12:48};
- 日本語版が出る前に頑張って訳してくれた人達がいたからだよ -- &new{2015-11-27 (金) 09:46:25};
- 超絶ゴミカード。レジェにnerfよろしく -- &new{2015-12-16 (水) 02:33:28};
- 超絶ゴミカード。レジェにnerfよろしく -- &new{2015-12-16 (水) 02:33:46};
- 下手するといきなり6点突撃*3が来るから相手のカード引き次第と思うとビクビクする -- &new{2015-12-22 (火) 10:01:31};
- せめてレジェンド扱いにするべき -- &new{2016-01-10 (日) 13:28:49};
- 6マナ2点*3の分割火力って書くとファイボの変種に見えるけどミニオンへのバフが乗るのが強い -- &new{2016-01-10 (日) 14:34:30};
- ハースストーン屈指のコンシの準備されるスペルだと思う -- &new{2016-01-11 (月) 01:45:26};
- チート級の強さ -- &new{2016-01-12 (火) 00:07:27};
- 次のターンで勝ちってときにこれ出されて青ざめることがかなりある -- &new{2016-01-12 (火) 14:20:17};
- これ一枚でいいような気がしてきたバフ載せなかったら挑発抜けない6マナ6点スペルだし弱い -- &new{2016-01-14 (木) 12:17:23};
- ゲッパーさんADV無理してでも取ろうと思わせた一枚 -- &new{2016-01-23 (土) 18:25:11};
- タフな奴か最悪トークン1体でもいるとコンボで軽く死ねる。恐ろしい話だぜ。 -- &new{2016-01-23 (土) 18:28:26};
- 個人的にロアコンはレノやシクレパラよりも嫌いだわ -- &new{2016-01-26 (火) 10:12:34};
- 咆哮はミニオンが最低二体居ればコスト以上の働きにはなるけど、こっちは単体じゃ弱いからなぁ -- &new{2016-01-26 (火) 10:29:34};
- 感謝つかまつりながら打つだけで相手が爆発してくれる。咆哮引けなくてほぼ負け確って時に何回も逆転(?)したwww -- &new{2016-01-27 (水) 13:48:18};
- ↑きたねえwww -- &new{2016-01-27 (水) 13:58:03};
- 今ウォリアーとやってたら、感謝つかまつっただけで爆発して草 まあ一応ちゃんと握ってたんだけど -- &new{2016-01-29 (金) 00:59:23};
- これ作れば基本カードでロアコン決めれるから初心者におすすめ まあ高いけどね -- &new{2016-01-30 (土) 13:14:42};
- せめて4体召喚してもいいからチャージは無いのが妥当。親戚のBall of Spidersさんにも配慮してほしい。 -- &new{2016-02-05 (金) 23:25:49};
- ↑もちろんターンエンド時に破壊される仕様も消したうえで -- &new{2016-02-05 (金) 23:30:56};
- テキストはそのままでシャーマンにあげよう(提案) -- &new{2016-02-05 (金) 23:35:29};
- 相方のロアと並んで春のブリザードnerf祭り対象濃厚 -- &new{2016-02-07 (日) 12:42:51};
- ↑4,3 台パンで消し飛ぶただの雑魚並べる6コスとか正気か? -- &new{2016-02-07 (日) 12:49:02};
- ↑Dark Wispers & Ball of Spiders 「ん?なんか言った?」 -- &new{2016-02-09 (火) 20:53:19};
- く、蜘蛛は死んでも手札補充してくれるし… -- &new{2016-02-09 (火) 21:07:53};
- 蜘蛛はほぼドロソ扱いだから別として、Dark Wispersは何の間違いだったんだろうね... -- &new{2016-02-09 (火) 21:26:02};
- 強化モードあるしいいや!って感じだったんじゃないの、あとクモはもうドロースペルだろあれ -- &new{2016-02-09 (火) 21:52:53};
- これか咆哮どっちかナーフされねぇかなぁー、盤面に少しでも残ってたらこれと咆哮で20越えダメージはえげつない -- &new{2016-02-14 (日) 13:56:55};
- せめてこっちナーフしてくれ 還元ボーナスないのは辛い -- &new{2016-02-15 (月) 20:36:28};
- 咆哮が強いのであってこれ単体ではそこまで強くないよね。ドルイド相手にしてこれ単体で使ってきたらチャンスだよ、まともな除去無いよって言ってるようなもんだし。場によるけど -- &new{2016-02-15 (月) 20:51:11};
- ロアコンが強いっていう除去が弱いからコントロールもアグロも強いわけではないからロアコンでもないと正直辛いのはあるよ -- &new{2016-02-19 (金) 15:51:56};
- ロアコンより、こいつ単体でボードクリアされた方が多い。主に速いデッキ使ってる時の話だから、向こうも苦肉の策なんだろうけど、ダメージ上乗せ出来る6マナ2点ずつ6点火力って普通に強い。 -- &new{2016-02-19 (金) 17:28:57};
- ロアなかったら入れねぇけどなこんなカード。6マナ6点火力ってなんの冗談 -- &new{2016-02-24 (水) 12:01:07};
- まぁ援軍をただの除去としてみるならカルマスでも使わないと微妙かなぁ。対アグロでも除去だけなら星の雨で良いし… -- &new{2016-02-24 (水) 13:26:14};
- ↑3お前それ聖別された後でも言えるの?やはりパラは害悪 -- &new{2016-02-24 (水) 15:36:57};
- ↑「ダメージ上乗せ出来る」が重要。バースト用に入れたカードがAoEの真似事もできることが重要 -- &new{2016-02-25 (木) 16:13:22};
- 聖別はパラディン相手だと気をつける。ドルイド相手だと、大型ミニオンを警戒するマナ域で盤面に飛んできた意外性が辛かった。フィニッシュコンボ用カードが全体除去みたいにも使えるのが強いよねって話で、これ単体で採用されるほど強いカードと言ったつもりは無かったんだ。誤解させたなら申し訳ない。 -- &new{2016-02-25 (木) 16:15:55};
- よっしゃ 2/1を3体召喚に修正や こんなナーフでええやろ -- &new{2016-02-25 (木) 16:41:54};
- ↑1/2なら考えてやろう -- &new{2016-02-25 (木) 19:55:17};
- 6マナ1/2*3でバランスがいいと思っているならゲームやめたほうがいいな -- &new{2016-02-25 (木) 20:16:20};
- 相棒の野蛮な咆哮がそのままなら、割とバランスいい気がしてしまうけど。盤面空でも2枚で11点、さらに状況次第でダメージ足せるのは普通に強いと思う。 -- &new{2016-02-29 (月) 22:22:08};
- 3/3×3でいいからミニオンしか攻撃できないようにすればいい -- &new{2016-03-03 (木) 19:26:17};
- ↑↑ロアの方がそのままって時点でバランスいいのか? っとは思う。悪いのあっちだし -- &new{2016-03-03 (木) 20:46:50};
- 3/3×3でいいからミニオンしか攻撃できないようにすればいい -- &new{2016-03-03 (木) 21:16:11};
- 3/3×3でいいからミニオンしか攻撃できないようにすればいい -- &new{2016-03-03 (木) 21:16:19};
- ネイチャーだけならベーシックのロケッティアと比較してそこまでおかしな性能でもない。ロアコンナーフなら単にロアと併用できないようにすれば良いだけで、ロアが5マナとかになるとかマナ据え置きで全体一点プラスになるとかの方が現実的でしょ。 -- &new{2016-03-04 (金) 03:32:46};
- さりげなくシャーマンに悲しみ背負わせるのはNG -- &new{2016-03-04 (金) 10:38:43};
- このカードを作りたいけどスタンでnerfされるとしたら相方のカードになりそうだから作成に踏み切れない -- &new{2016-03-04 (金) 11:30:12};
- ぶっちゃけこのカード自体は6マナ6点バーストで強くないからね……ナイフや咆哮、森の魂といったコンボで輝くだけで -- &new{2016-03-06 (日) 13:35:06};
- 別にnerfしないでいいよ、ロアコンは -- &new{2016-03-08 (火) 11:39:13};
- つまらなくしてる要因の一つほんとさっさと弱体化してくれ・・・ドルイドほぼ入ってて辛い -- &new{2016-03-11 (金) 19:50:17};
- ほぼ入っているカードぐらい各ヒーローにあるんですが -- &new{2016-03-11 (金) 19:58:04};
- nerf言ってる人は、援軍単体だとどう頑張っても6点しか出ない点は見て見ぬふりですか? -- &new{2016-03-11 (金) 20:01:46};
- ロアあると強過ぎ、ロア無いと弱過ぎ どうするんだろうなこのカード -- &new{2016-03-13 (日) 15:00:05};
- 3/32体でよくね?ダメ? -- &new{2016-03-13 (日) 15:09:31};
- 1/1を6体にしよう(ゲス顔 -- &new{2016-03-13 (日) 15:22:04};
- でロアを各1点強化にするのかな(白目) -- &new{2016-03-13 (日) 17:19:29};
- 強すぎるのはこれじゃなくてロアだよな。血の渇きちゃん泣いてるよ。 -- &new{2016-03-13 (日) 20:16:58};
- これがもたらすのは6マナ6点、ロアがもたらすのは3マナ8点+αって考えるとどう考えてもロアのダメージ効率の方がやばい -- &new{2016-03-13 (日) 21:48:25};
- 単純に2,2,2の6点スプリットとしても普通に有用なところがまたOPなんだよな。 -- &new{2016-03-14 (月) 17:11:50};
- ファイボと床ドンが比較対象になるから単体で有用扱いするのは少々厳しい -- &new{2016-03-14 (月) 17:44:05};
- 援軍を6マナ6点で使うってほぼ苦し紛れだよね -- &new{2016-03-14 (月) 18:03:39};
- 援軍を除去で使うときは盤面がきついときだけど -- &new{2016-03-15 (火) 00:08:04};
- 苦し紛れだけど上手いドルイドは大抵ロアコンに固執しないのも事実 -- &new{2016-03-18 (金) 15:58:47};
- 固執しないってかロアがヤバい -- &new{2016-03-18 (金) 19:59:43};
- 固執しないってかロアがヤバい -- &new{2016-03-18 (金) 19:59:53};
- 色んな人が言ってるが単体じゃ糞弱いぞこのカード -- &new{2016-03-18 (金) 20:39:40};
- ネイチャー自体は単体だと2点×3のスプリットだけだしフェイスにもボードクリアにも中途半端、ロアないなら5マナ相当ぐらいの効果 -- &new{2016-03-18 (金) 20:48:03};
- ドルのAoEは4マナなぎ払い使って済む事もあるし、2点ダメ*3なら剛力の一矢が3マナだし、6ダメならファイボが4マナだし…むしろ6マナはちょっと割高 でも下げるとコンボが激しくなるので下げても5マナ。 -- &new{2016-03-21 (月) 12:52:03};
- こいつを5マナにしてシャーマンに渡そう。泣いて喜ぶと思う -- &new{2016-03-21 (月) 13:41:01};
- 10マナ15点+のバーストを手に入れたシャーマンがコンボシャーマンとか呼ばれる未来は望まない。 -- &new{2016-03-21 (月) 14:20:20};
- ブラッドラストだから略称はブラコンな -- &new{2016-03-21 (月) 14:25:46};
- でもドゥームハンマー的にはやっぱりロアのが良いという悲しみ -- &new{2016-03-22 (火) 00:26:33};
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