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神格化/Apotheosis

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《神格化/Apotheosis》はプリーストのコモン・呪文カード。


神格化
種族・系統テキスト
神聖ミニオン1体に+2/+3と生命奪取を付与する。

入手法

灰に舞う降魔の狩人カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

みんなの事前評価投票

☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 6% 2票
☆☆☆☆  文句なく強い。デッキによく入る     31% 10票
☆☆☆   強い。デッキに入ることもある      50% 16票
☆☆    普通。環境によってはチャンスもある   6% 2票
☆     弱い。使われない          6% 2票

戦略

生命奪取も付いてくる高性能バフ呪文。
小型ミニオンに使ってもそこそこの回復が期待でき、中型以上のミニオンにかければ一気に安全圏まで回復することが可能。

このカードの存在によってアグロやテンポデッキにはいかなるプリーストのミニオンも残さないよう強要する圧力がかかっている。
中盤以降に挑発がいないからとヒーローへ全力で攻撃すると、このカード付けた反撃で一気に回復をされ大型の生命奪取ミニオンを始末する過程でも更に回復され、
結果的にこれ1枚でプリーストのライフが全回復することが珍しくない。

デッキに入れてないプレイヤーも多いのだが再起/Renew経由で拾われることが多々あり、どんなプリーストからも飛び出て来る。
現在は蘇りなどの存在もありミニオンが残りやすい環境のためバフカードが有効に働く場面は多い。
剣匠サムローとの組み合わせで大回復したりしていたが、バフ量がナーフされた。

闘技場(Arena)

バフ呪文としては優秀かつ後半の生命奪取はありがたい。序盤の盤面をある程度支えられるミニオンがいるならば取りたい。
完全に盤面を制圧されている状態でミニオンを出しすぐに使用しても、温存しておいた対大型用の除去で取られる可能性がある。

デッキ

メモ

  • 神格化/+2/+3、生命奪取。

パッチ修正

  • パッチ20.8.2(2021-7-16):バフ量を+2/+3→+1/+2へ変更。
  • パッチ23.0(2022-4-6):バフ量を+1/+2→+2/+3へ変更。

フレイバーテキスト

  • 日:存在の絶対的頂点として定義されることだ。あと生命奪取が付いてくる。
  • 英:Defined as the absolute pinnacle of existence. Plus Lifesteal.

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